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回复:【杂谈】从《星际牛仔》出发谈谈简单的追放人物塑造

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顺着这一点,我们来谈谈一个要素:幽默感
众所周知,没有幽默感你拍个屁的公路片
这一个非常分散和碎片化,但是极其重要的元素,在现今中外几乎所有主流商业化电影中,“有笑有泪”都快是一个基本的要求了。对于公路片来说更是尤其地重要,这是公路片塑造人物最核心的铺垫手法之一。
举个例子,CB的EP07中,酒吧从宿醉醒来,狼狈不堪下发脾气和VT一起解决了酒馆打架的Spike,又在和VT的交流中露馅是赏金猎人被VT东西扔脸所鄙夷。但是因为剑鱼被弄坏不得不蹲在路边希望刚刚还看不起自己的VT捎自己一程。


有猫猫给求情后,马上厚着脸皮要求把另一边也糗状百出的Faye也带上

前多半集EP07中,Spike都是一副糗样,宿醉不干活儿,因为个人脾气参与斗殴,车被划了厚脸皮求人捎段路...但是观众并不会对角色产生负面的看法与印象,一是因为先前Spike的形象已经被建立得非常立体和富有厚度(教堂神回EP05,肝胆侠义EP06)那么此时安排一出主角的“丑剧”恰是时候。二是佐以诸如厚脸皮一类处处透露的幽默处事办法,虽然并不体面且搞笑但能将角色面临的危机实际化解,这样将角色一路“吊起来”,既是在提供乐子,也是在丰富塑造角色的另外几个侧面。
而最后以Spike机智大胆的肉体进真空操作解决炸弹危机一举回归到正面塑造,让观众们从前半集对Spike的“嘲笑”最终又归于赞许的,欣慰的笑:“果然还得是他Spike”。


IP属地:山西24楼2023-12-28 21:10
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    而GF2主线中,指挥官的所谓幽默感很多都用在哪儿了呢?我懒得截图了,推过的大家应该都知道。
    “我把美玲的酒偷喝了”
    “美玲怎么把无人机搞坏了,要扣奖金哦...嘿嘿骗你的”
    “美玲你把最后一份立场盾消耗掉了哦,感觉如何啊”
    ...
    MD就算欺负美玲再好玩,也算是能造个梗,你这么玩不是纯纯Dinner行为


    IP属地:山西25楼2023-12-28 21:17
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      2025-05-11 19:23:23
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      穿插一下,今天我是写不完再见橘猫的部分了,我们先来看点其他小片段吧,例如这次的活动剧情。
      从这次节奏爆炸,两个月内临时整改疯狂找补所得到的这一坨活动剧情,我们可以得出如下结论:很可能可以得见文案二组的真实水平,但要得见文案二组的真实水平不太可能
      前者指的是在节奏满天飞,羽中所谓亲自下场审稿的情况下,两个月的时间,考虑到游戏制作和其他各类项目资源的必要配合和旧资源的干扰影响,端出来的是这一坨算是能勉强入口的答辩形状巧克力蛋糕。游戏制作是很困难的,那水平在这种情况下的发挥也就到这儿了,我可以理解,但我的评价依旧是瞪眼张口刹亚天王.JPG。
      后者指的是如果放任二组使用他们所擅长的写法与情节安排,等着让他们端出来原计划中长时间内精心打磨的作品,我们恐怕才能得见那精美的造型,漂亮的花边,华丽的装饰......还有切开以后热气腾腾的真·答辩我的评价直接是惊世智慧无相王.JPG


      IP属地:山西26楼2023-12-28 21:45
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        唉,加班。我们来继续,在分析主线至关重要的再见橘猫part之前,可以先来看看这次的活动剧情做个插曲,我们依旧是不评价整体架构和安排,只讨论细节部分对角色人物(主要是指某)的塑造。
        这是活动剧情,指某的出场幕:

        不知道大家是什么感受,当看到指某在活动第一次出场时的相关描写:“略显沉重的脚步”,被夏克里一眼看穿目的,和五行字后就进入了方糖咖啡馆见春田,我的反应是大笑两声,然后尬得直吐白沫。
        我知道,对于文案二组的仙人们来说,这个赶工强扭的活动里我指某是强行加入的“外人”,但是你们这文笔寡淡到这种程度,是不是过于不尊重这个职业了?
        在这个幕中,依旧没有任何的指某的人物形象,通段只有“略显沉重的脚步”七个字是在“描写”指挥官,而后在这种人物描写极度缺位的情况下,夏克里给出的反应是一眼看透了指某不是来喝咖啡的,之后就是直来直往的问/答,进店,见春田。敷衍。
        夏克里是怎么看出来的?就因为她聪明?指挥官第一次正儿八经地再会十年前的老部下人形,还是春田这样的重量级角色,他是以一副什么样子来的?他一路上直到见到春田的脸之前的心态都是如何的?指挥官在身带任务,违反协议的情况下“被动”地来与春田重逢,他的感受是什么样的?
        没有,统统没有。


        IP属地:山西33楼2023-12-29 19:30
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          举个例子,来简单修改一下:
          (夏克里把招牌放下,上下打量着来客)
          迟到的客人约莫30多岁,陈旧的外套褶皱里糅满了洗不净的风尘。偶像(自称)人形近乎悲悯地审评着他的衣品:看起来完全是十年前的款式,已经到了不知该说是老土,还是赶上了复古风尚的程度。衣服后腰的部分微微鼓起,在他转身向店内张望时露出一瞥金属色的寒芒来。
          “那是...”夏克里做出了判断
          夏克里:“这位客人......您不是来喝咖啡的吧?”夏克里将招牌竖在身前,警惕地眯起眼睛。
          指挥官:“怎么会不是呢?我是这里的老朋友了,只是很久很久没来过了.....我可是太想念这里咖啡的味道了,好不容易才特意赶来的。”
          来客微笑着低头俯视着人形。夏克里莫名地感到一丝冷意从心智云图中陡然穿过,因为苦涩正从她上方的那张笑脸上滴落下来。
          指挥官:“我可是“方糖”的大粉丝啊,就当是为了服务粉丝,拜托你再稍延长一点营业时间好吗?春田小姐一定不会在意的。”
          夏克里:“......原来是来找店长的呀,那就请进吧。”


          IP属地:山西34楼2023-12-29 19:59
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            然后在夏克里引指挥官入店后还没走两步,在两行流水账一样的飞速叙述后,春田直接光速杀到闪亮登场,然后被夏克里强势推销一波宰熟(不是)

            没有像样的环境描写,没有氛围的铺垫,人物还没有进行任何的动作和展开任何的感情与心理的变化描写,幕的对手主角就直接天降登场,好似上班打卡一般精准。做成动画的话这两秒48帧就快够判这一集的观感死刑的了。


            IP属地:山西36楼2023-12-29 20:09
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              我们来继续
              进入方糖后,春田的光速出场本来就已经打破了此时这一幕场景的节奏。而接下来夏克里推销咖啡的环节,主要是为了塑造夏克里心机小恶魔的角色人设,这个是没问题的很好。但是伴随着的是指挥官又一次灾难性的应对:看穿了夏克里的演技,选择“识相”地配合,支吾的言语,买下两杯方糖咖啡馆的咖啡。

              您是不是多少有点铁石心肠?十年不见春田,您就不想再尝一尝春田的咖啡?知道这两杯咖啡如果换一个合适的时机和换一种合适的方式出场,能给场景氛围和人物塑造带来多少提升吗?我来举例一下。


              IP属地:山西38楼2023-12-29 20:40
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                一进咖啡馆,一股暖意就自下而上地涌动而来,驱散了卫星城街道上盘旋的寒意。
                装修并不气派,但却十分温馨。这里的布局颇像是格里芬当年的内部咖啡厅,但是弥漫的咖啡香味要更加浓郁。香气几乎要钻进我的脑子,勾引着我本早已丢失的那些时光的残片。
                “真是个好地方。”粘稠的浓香让我吐出的词句变成了含糊的咕哝,但是没能逃过人形的耳朵。
                夏克里:“那是当然,因为无比可爱的偶像夏克里驻扎在此哦!”人形转着圈向我比了个剪刀手。
                我找了个靠窗的位置坐下,看着窗外的霓虹映射着卫星城的高楼与远处的隔离墙。它们矗立在玻璃之外的世界上,此时看起来是如此遥远。
                夏克里:“那么客人,夏克里这就去找店长哦!”人形蹦跳着就要离开,我却伸手拉住了她的手腕。
                指挥官:“请先把菜单拿给我看看吧......或者说,你有什么推荐的产品吗?”
                人形歪了歪脑袋,微微噘嘴。
                指挥官:“怎么了?我不是说过了我是来喝咖啡的吗?不先尝一尝作品就招呼老板出来,似乎不太礼貌啊......”
                夏克里:“唔嗯......我知道了。那么夏克里推荐超级焦糖玛奇朵哦,这可是我们店里的拳头产品。”
                指挥官:“那就来这个吧......那个...夏克里!”我又叫住了转身向后厨溜去的偶像人形。
                “麻烦来两杯吧。”
                夏克里:“感谢惠顾哦!”


                IP属地:山西39楼2023-12-29 21:03
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                  2025-05-11 19:17:23
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                  等候着咖啡端上,我的目光在店内游移着,扫过吊灯,吧台,陈列架与聚光灯包围的小舞台。
                  我看着她们又围坐在一起,把这里塞得满满当当的。四处都在吵吵嚷嚷,不听话的家伙们正在逃离女仆长的制裁更是吵闹非常。格琳娜就坐在我旁边,质问我为什么要花大把预算给人形买那么多蛋糕......
                  春田她就站在那里微笑着看着这一切。
                  “指挥官?”
                  一切就这么烟消云散,只剩下春田还站在原处。
                  她脸上挂着一如既往的微笑,衣着与气质都与十年前没有丝毫的不同,如同直接从我的回忆中走出来的一般。
                  我又一次看向吧台前印着的店名,“方糖”。
                  “方糖咖啡馆,梦想实现了呢,春田。”
                  “虽然我还没能尝到这梦想是什么味道就是了。”这或许是一种宿疾?每当我说出“梦想”这样的词语,总是要咳出一丝落寞与苦涩。


                  IP属地:山西40楼2023-12-29 21:37
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                    懒癌犯了不想继续举例了,反正就这个意思大家应该能懂吧。
                    归根结底,人物形象还是要绷得住。而在此基础上再由苦涩,冷幽默,自嘲等构建出的“似绷非绷”和“似摆非摆”的动态平衡状态,才是赏金猎人这种成熟但并非完全成熟的叔系角色的精髓所在。在此基础上还有很多可以发挥和进行侧面小塑造的地方。
                    比如“我?我只是在苟且偷生罢了”→“我?我现在的目标就是喝一杯方糖咖啡馆的咖啡呢,至于其他时候,大部分就是在苟且偷生罢了。”自嘲=自解,此时再接上春田的安慰,就没有原本的行文那么尴尬了
                    比如夏克里端幸福❤魔法咖啡出来的时候,“能把魔法再加个倍吗?我可以为此多付小费哦。”再接上春田让夏克里以战术人形身份进行协助时抱怨加班的部分,可以许诺“我可以给你发这份打工工资的,别告诉春田就好了。”这种小细节。最后还能借助紧急离开欠WA酱的债的方式来造成喜剧效果,欠掉夏克里的小费和打工工资被她惦记上,为以后如果夏克里主线也上车的话埋个因缘的伏笔。

                    人物魅力啊Bro!我指挥官格里芬人形魅魔,现在30+岁成熟大叔,三言两语加上金钱攻势尝试把个人形妹很难吗?


                    IP属地:山西41楼2023-12-29 21:53
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                      可能废话写太多了,大家不爱看哈
                      反正诸如此类的很多很多很多的小细节,你都可以通过各种方式来侧面描写一下人物
                      97饭点斗殴这段
                      指挥官的动作和台词基本全部都是废分镜和废台词,你不写都无所谓的。
                      在摆摆手摇醒97后,指挥官应该怎么做?
                      “哟,97。你怎么又在和人打架啊?这次要我帮忙吗?”我握住双拳,捏了捏指骨。
                      拜托,你在污染区干了十年刀口舔血,脑袋别裤腰带的日子,杀人估计都不知道杀了多少个了,展示一下武力耍个帅很难吗?男人耍帅有错吗?

                      “好吧好吧,绛雨,还是赶紧收工吧,我还有话要问你呢。”
                      还有你都看见97了,还要小小震惊一下95是不是也来了?你不知道她姐妹俩粘一块儿的?以问句来进行这句描写除了显得指某人颇有些痴呆外又任何意义吗我想说?


                      IP属地:山西42楼2023-12-29 22:11
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                        有点偏题了,回到能以CB为参照例的情况下,还是先继续来看看活动剧情
                        首先来谈谈,人物动机和驱动,以及对此过程中附带的描写表现
                        GF2活动,指挥官本次参与到活动剧情中的初始动因,是在橘猫协助下接下了由老登们间接布置的任务,出于一种算是半被动的状态。

                        说是“半”被动状态,是因为首先从时间线信息来看,我们知道活动剧情的时间线肯定在主线六章结束时候(维普雷已上车)这也就意味着,六章指挥官意识到威廉余孽阴魂不散的情节已经发生了,埋藏在吉拉尔集团这个表·幕后的后面。指挥官也已经在第六章表现了主动性,开始从被委托海伦娜赏金单的被动状态转向主动参与,虽然目前还算是处在是否要深入进去的挣扎中(与闪电的对话可见),但是已经是剧情开始转折进入正轨的节点。


                        IP属地:山西49楼2023-12-30 12:58
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                          其实这是一个非常好的时间段,处于一种正是关键的人物状态节点。即主角已经萌发了主动地去改变目前处境,跨越鸿沟的意愿,又仍处在过去旧秩序与环境的牵扯之下,处于这样的深刻矛盾状态的角色,不正是通过描写来实现转变,最后通过跨越鸿沟来实现人物地成长的好时机吗?
                          而且,对于指挥官这个角色来说,此时这样的“主动动机”甚至是双层,乃至于是三层的。
                          第一层:指挥官已经得知这次活动的搞事方背后就是吉拉尔集团,再往幕后的就是威廉的幽魂(虽然从整体结构看下来,应该是羽中强行扭曲的结果,原案版本应该和主线没关系毕竟纯纯粹粹的黛烟个人独立回),已经重燃部分心中执念。这是从指某角色身上的沉重经历和目标,从较为宏大的角度上来谈起。
                          第二层:这是指挥官在剧情中第一次和旧格里芬时代的人形见面,包括春田这样的重量级角色和黛烟这个前期已经节奏炸了的角色。“心底里想和十年不见的人形们见一面”,“有能名正言顺违反协议来和人形们会面的机会”,这样的私人动机。这是从角色个人的,私密的,感性的角度上来谈起。
                          第三层:涉及到女工程师埃丝特,面对埃丝特,指挥官不会对她提起自己背后被卷入的阴谋,罗连把他当白手套使唤的背景,自己和人形的纠葛等等。指挥官是以“一个路过的赏金猎人”罢了的身份来和埃斯特互动自己在事件中的参与和身份的。
                          但是恰恰是这一层,才是最关键的那层:指挥官给出了最核心的动机和理由,看不惯:

                          这是什么?这是初心啊宝贝儿,这是一个角色最核心,最有魅力,最深层的动力啊!


                          IP属地:山西50楼2023-12-30 13:21
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                            在以CB为例前,举个例子,比如2077的强尼·银手(抱歉下一次游戏太费劲了,我就不截图了)
                            从剧情结构中,强尼当年突袭和炸荒坂塔,直接上的因素是因为奥特被绑架了,奥特当然是直接的重要因素。但是银手这一行动的核心因素到底,到底是什么呢?在此之前一路导致到最后的结果的,他所做的一切到底是因为什么呢?
                            我想,正式裂头蚴中,银手第一次对V促膝而谈的那一段:
                            “我目睹过公司夺走农民的水源…最后是土地。
                            还目睹过夜之城变成一台机器,用人们崩溃的精神、破碎的梦想以及民脂民膏来做染料。
                            长久以来公司控制着民生,拿走了一切…现在就连灵魂也不放过。
                            V,我宣战,不是因为资本主义是我的眼中钉,也不是为了怀念过去的美国才这么做的。
                            这是一场人民反抗脱缰的社会体制的战争,也是一场对抗乱世的战争,你明白吗?
                            必须不计代价阻止他们、战胜他们、撕烂他们。
                            需要杀人我就去杀。需要你的身体,我就拿走你的身体!
                            该死的…
                            现在你不明白。但迟早你会明白的。”
                            银手是为了奥特吗?当然是,但是真正驱动着他甘愿走向燃烧殆尽的动力是什么呢?”
                            “我心如火”的火焰到底是什么所点燃的呢?


                            IP属地:山西51楼2023-12-30 13:23
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                              2025-05-11 19:11:23
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                              指挥官在这个活动中的这一节点上,拥有着三层潜在的动力因素,从个人私密的真挚感情,到过去经历的沧桑回音,再到人物火热的理想初心,在这些矛盾的漩涡中奋起,拯救了卫星城多少人民的生命与庆典的快乐。我的天呐,多么棒的舞台和素材,多么棒的塑造契机啊!
                              文案组给我们端上来的是什么?答案是什么啊!?越写越气我要绷不住了!


                              IP属地:山西52楼2023-12-30 13:27
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