是这样的,我5开玩回合制游戏,自己写了个自动选择技能的脚本,由于每个角色技能选择不同,所以不会多线程,只能把一个脚本复制5份,单独选择技能然后单独运行。。。如下图
但是这样存在一个问题,进入战斗后每个脚本运行不同步,或者说有的要点击窗口才能找到图,十分不方便,想整合到一个脚本中,多线程运行,我只会相同操作的多线程,针对不同角色不同技能,我就不会了,大致思路是遍历所有窗口,然后识别该角色名,然后会使用对应设置的技能组,请大佬赐教,请吃鸡腿
但是这样存在一个问题,进入战斗后每个脚本运行不同步,或者说有的要点击窗口才能找到图,十分不方便,想整合到一个脚本中,多线程运行,我只会相同操作的多线程,针对不同角色不同技能,我就不会了,大致思路是遍历所有窗口,然后识别该角色名,然后会使用对应设置的技能组,请大佬赐教,请吃鸡腿