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关于四结局剧情的一些思考和猜想

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四结局的位置焚风热土,这片区域的时间显然是有问题的。千百年前的人,怎么可能到现在还在这里进行战争呢。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-12-28 23:02回复
    本来我对这个现象没有什么头绪,直到我刚才在森空岛看到了一个想法:邪魔的本质是混沌虚无(熵),双王用无尽的战争带来的生死循环为这片时空赋予意义,从而将邪魔封印在南边。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-12-28 23:03
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      在此基础上,我有一些想法。先说结论,焚风热土里的时间循环,可能是邪魔入侵导致的一种坍缩现象。也是邪魔为自己打造的牢笼


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-12-28 23:05
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        上面提到,双王在被污染的区域不断的战斗,是用战争产生的生和死来为这片区域的时间赋予意义来对抗邪魔,因为邪魔的本质是虚无,没有意义。
        这种方式,是不是就如同人们以昼夜规律来记录时间一样?
        然而我们仔细想想,战争只会产生死,无法出现生,那怎么会出现循环呢,通过战争产生的有意义的信息,会随着参战人员的死亡而减少。当所有人都死了,无法产生有序的信息,此时又如何对抗熵增呢?这个就是我下面讲的重点。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-12-28 23:08
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          昼夜和历法看似是一种环形循环,实则是一种螺旋前进。
          时间是有方向的,是不断前进的。邪魔的污染是虚无,那么如何让时间变得虚无,首先就要让时间不再有方向。而当时间本身不再具有方向时,会出现什么呢?也许往日的倒影会突然变成与你搏杀的对手,未来倒下的队友会自过去归来。于是战争的双方不再是生到死的单向进程而构成了生死的循环。死掉的不一定死了,而活着的在通过战斗产生意义。因此就有了足够的有序信息以对抗熵增。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-12-28 23:11
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            沙阿掌握了时间的奥秘


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2023-12-28 23:15
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              什么是虚无,虚无是什么都没有,也可以当成是一个无限小的点。这个时空本来是一个不断延伸的螺圈样,我猜测是曾经出现了一次极其严重的邪魔的入侵,使这里的时空失去了方向坍缩成了一个圆环,下一步就是要将之化为一个点乃至真正的虚空。
              两位王者通过在失序时空里的无尽战争维持这个圆环的信息量与邪魔的混沌对抗,从而将邪魔永远封印在这个因邪魔入侵而形成的失序时空里。而想要与邪魔入侵的速度对抗,战争产生的能量也必然大,因此这片焚风热土熔金焚铁,是生命禁区。
              位于萨米的星门,很容易猜想到是一种亚空间通道,而在邪魔的侵蚀和两位王者的战争中,显然已经成为独立于主时空的一片亚空间了。因此麦麦的科考队穿过星门会来到焚风热土也不足为奇。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-12-28 23:15
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                所以我想知道,通过结局4的信息,有可能穿越回过去的时间线
                让霜星上岛么


                IP属地:广东8楼2023-12-28 23:17
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                  这个想法肯定还有很多不足,欢迎大家来探讨


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2023-12-28 23:18
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                    巫王那段有先例吧 投影到薇薇安纳手上的枪也不是真正存在的


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-12-28 23:23
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                      感觉是两个王利用了塌缩现象把邪魔关住了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-12-29 09:34
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