首先,不考虑各个平台乱七八糟鱼龙混杂真假难辨的节奏
想玩游戏管节奏干啥,因为玩了xx游戏就给扣帽子的一律当亚空间生物伺候
1.总之,能玩是肯定能玩的,个人以手游(非单机)评分标准可以给到5/10~6/10的水平(或者直接当做5.5/10)
2.氪金,不氪没啥问题,要氪我最多建议双月卡+通行证,富佬个个要抽满命(满潜,满破)当我没说。
3.肝度,不咋肝 除去开荒期,日常刷刷体力算上pvp十分钟能关游戏了。
4.难度,没啥难度 觉得难了睡一觉等体力升级练度够了随便过 急着过的抄个作业也不难 战棋操作空间要说完全没有不至于,属于有一点但不多。
5.美术(模型),足够好,就是对军事稍有了解的会对建模师(或者可能是设定原画的问题)对枪械的理解高血压。
6.抽卡,80硬保底,基础0.6%,58抽开始加概率(加多少没说,突出一个最终解释权),武器池70硬保底,基础0.7%,50抽开始加概率,反正大概看做角色池7次十连,武器池6次十连,有大小保底机制;定向采购(角色up池)和军备提升(武器up池)分别共享保底次数,不算贵也不算便宜。
7.福利,有但不多,比较抠的水平,但也不至于说完全不够使,脑测估计隔俩池子(也就是每三个池子)能吃一次大保底。
一句话概括,有兴趣可以玩,抽到啥金色不影响过主线和日常,除非富佬,要么不氪要么别超过双月卡+通行证
(哥们自己内测第一天还没咋玩开了商店就氪了800多,到现在返还货币只用了600不到点补了次新手十连,相当于氪金资源只用了双月卡+通行证,打到现在没啥难度平推的,95小保底歪了就没强抽因为我不喜欢大的
)
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1.总之,能玩是肯定能玩的,个人以手游(非单机)评分标准可以给到5/10~6/10的水平(或者直接当做5.5/10)
2.氪金,不氪没啥问题,要氪我最多建议双月卡+通行证,富佬个个要抽满命(满潜,满破)当我没说。
3.肝度,不咋肝 除去开荒期,日常刷刷体力算上pvp十分钟能关游戏了。
4.难度,没啥难度 觉得难了睡一觉等体力升级练度够了随便过 急着过的抄个作业也不难 战棋操作空间要说完全没有不至于,属于有一点但不多。
5.美术(模型),足够好,就是对军事稍有了解的会对建模师(或者可能是设定原画的问题)对枪械的理解高血压。
6.抽卡,80硬保底,基础0.6%,58抽开始加概率(加多少没说,突出一个最终解释权),武器池70硬保底,基础0.7%,50抽开始加概率,反正大概看做角色池7次十连,武器池6次十连,有大小保底机制;定向采购(角色up池)和军备提升(武器up池)分别共享保底次数,不算贵也不算便宜。
7.福利,有但不多,比较抠的水平,但也不至于说完全不够使,脑测估计隔俩池子(也就是每三个池子)能吃一次大保底。
一句话概括,有兴趣可以玩,抽到啥金色不影响过主线和日常,除非富佬,要么不氪要么别超过双月卡+通行证
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(哥们自己内测第一天还没咋玩开了商店就氪了800多,到现在返还货币只用了600不到点补了次新手十连,相当于氪金资源只用了双月卡+通行证,打到现在没啥难度平推的,95小保底歪了就没强抽因为我不喜欢大的
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