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限定+大小保底的合理性思考

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LZ对限定比较宽容,曲娘肯定会抽,1.6量大管饱这次前瞻也看的很爽,只是想从卡池设计的角度探讨一下,一个有大小保底的年限池是否合理。
轮换池、伪限定池的大小保底,如果说有点用处的话就是能让每个玩家形成各自的队伍build,以区分体验。而且歪了也可以停手,把大保底留到下一个卡池,这个选择的机会在玩家手里。喜欢规划卡池的玩家甚至还能获得一点乐趣。
但是年限池,几乎是所有玩家都要抽的池子,水位保底均不继承,设置大小保底,让一部分人歪出一个随机常驻角色,逻辑上是不是很奇怪?
LZ没有从很早开始玩手游,猜想,限定池大小保底这种设计,是不是最初来源于一些卡池是双up的游戏。这种情况下从两个限定里歪到其中一个,或者从限定歪到陪跑的强力角色,还能解释的通。这种卡池虽然恶心,但是是符合逻辑的。
9的卡池比双up健康多了,但年限池的设计给我一种没有尽善的感觉,稍稍思考一下就感觉不伦不类。如果只能歪到当前版本的常驻角色,那毫无(设计上的)意义。哪怕抬高保底水位(比如从70抽抬到100),但是不会歪,再抬一下1塑效果,中氪玩家仍然会投入200抽,0氪也不会遇到139抽没有曲娘然后退游的情况,这个卡池在设计上是不是更合理一些(虽然可能会被喷)。
理性探讨。我知道限定+大小保底在现在的抽卡手游里很常见。有没有专业的老哥讲一讲,比如二游卡池规则的演变之类的。


IP属地:日本来自Android客户端1楼2023-12-30 01:03回复
    1. 从字面意思去理解“年限”,其实是rarity的概念,盖上这个章就说明肯定是要更难获得了,很多有这种池子的游戏限定的方式都是需要用限定货币抽取,不让你用攒的水来抽,所以大家听到这个名字都很反感。
    我今天看了之后感觉9这种相对来讲算是同类里比较好的,因为目前新6星基本上有稳定3个大版本的复刻冷却期,而三个大版本后又有新体系、新强度了,甚至再等3个大版本又有新限定了
    2.你说的100抽100%其实节奏会更大,因为不理解的人会更多,大保底100抽拿到和大保底140抽拿到的概率并不相同,因为保底调整的同时单抽概率也会调整,你抽到的期望完全是策划在“详细”里面写的概率决定的,这是个朝三暮四的问题。至于50%,是这些gacha游戏一个重要的骗氪点,游戏的“福利”好一点的会控制在比“小保底”多点,差一点就比小保底少。其实给你的抽数是远不足期望抽数的,但是有很多人能抽到,并且在论坛发出来展示,赌博就是这么赚钱的。同时50%歪也能保证他们的老角色拥有率保持稳定,便于控制副本强度保证参与度


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-12-30 01:51
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