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肝了五个月成果

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氪了600左右,201天520万战力。开局一个多月基本在瞎玩,两个月时好像就50万战力左右。





IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-01-02 23:01回复
    红法宝3个,应该都是保底出的,十连红黄紫各一个的那种,法宝升级材料还有3000左右,还能加3~4万。两彩宠,推图一般兔子加狐狸或老虎



    IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-01-03 10:23
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      开局第一个月搞了12块准备摸摸游戏的玩法,前四个月每天叶子基本用光,基本两次体力,一到两次妖王加一次铜人,不开侠客令基本没法玩


      IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-01-03 10:25
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        前期只买过侠客令(应该是买了10期左右)+月卡(3次)+坐骑礼包(1次)。现在基本就看着活动搞个6块存点体力放邮件,叶子直充没搞过6块以上的




        IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-01-03 10:33
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          除了装备和觉醒,战力大头是宠物(刷笼子+每天换碎片),境界修为,门客(平均升),元素(卡酒,开皇城时就换),坐骑(多打妖王),


          IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-01-03 10:45
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            攒了两个来月的叶子了,看能不能嫖个天地剑。现在平均每天战力涨2~3万,叶子花费1次体力+1次铜人共计60,活动凑消费买买三次爬塔,这几项性价比算最高,这样买主要是为了拿两天100或300消费,周六打仙树120叶子反正要花就索性凑到300。


            IP属地:广西来自Android客户端13楼2024-01-03 10:51
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              个人看法是,本来就是0氪或微氪玩家,如果死囤叶子,战力会根不上,排行和活动资源要差不少,加上每两天消费送的资源,日均要亏挺多战力。


              IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-01-03 10:56
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                最后重点讲一下宠物战力。看这只火鸟,为人物提供的战力为6405*4+25620+1281*6=58926,实际还要算上觉醒阶数提供的生命和攻击加成(本人七阶觉醒加成5%)。
                我们注意到宠物升级提供的攻击与所需的萌萌果数量的比值并不是固定的,比值系数K越大,即果子升级的性价比越高。而宠物升级攻击,生命,减伤的数值比例1:4:0.2,则每个萌萌果提升战力为(1*4+4*1+0.2*6)=9.2*K。
                还以这只火鸟为例,K=168/92=1.83,也就是当前火鸟升级每个果子提供9.2*1.83=16.8战力。
                铜人给的果子平均按45算,也就是说单次铜人提升战力800左右(我兔子的这个系数在2.3左右,单次提升战力1000以上),铜人这30叶子花的还是挺值的,氪佬每天买两次铜人也是可以的。由此也可知,微氪玩家多肝图才能高效提升战力。



                IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-01-03 11:31
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                  时隔48天更新,249天战力700W。期间氪了小200,日均战力提升180/48=3.75W




                  IP属地:广西来自Android客户端32楼2024-02-19 13:14
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                    红化三废全有了,天地剑是真的可以,不是几十万虚战能比的。总氪度800不到吧(1月份查询过一次是666),同期的白嫖战神战力570W出头,相当于100元买15万战力,不过氪金有一定的先发优势,要我0氪玩自认难以达成白嫖战神的层次。




                    IP属地:广西来自Android客户端35楼2024-02-19 16:41
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