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我想说说自己对变身系统的看法和猜想

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因为对黑猴的美术和动作系统都很感兴趣所以自己有建一个文件夹把官方实机和试玩boss战做了个整合,没事的时候都会看看。今天看到断魂崖的演示看到拿到新的敌人变身。就有个想法。
已知试玩采取的是选关制,那我就觉得往后的正式版大概率也是选关关卡制。以本人的单机游戏游玩经历来猜测就像仁王2那样,有个几个大篇章,大篇章里有几个关卡作为主线推动,再加几个支线。他的变身是类似仁王2的妖怪化但是是要在关卡内击败某个指定精英敌人才能获得,比如刀狼,巨猿,石零零。目前没有观察到能切换自己想变成的妖怪敌人的演示或者泄露,我想的是你打败了刀狼,然后在没击败下个变身精英前能一直用。如果击败了下一个就会把刀狼教头的变身替换掉,是不可逆的。想要再获得变身就要重新攻略刀狼所在的关卡,击败他把变身换回来。当然还有个变成蝉和蝙蝠的变身,这个变身就更偏向于辅助性,估计是和妖怪变身不占用的。像刺客信条英灵殿一样奥丁能变成渡鸦,不会影响到妖怪变身,纯用来解谜和赶路的。



IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-01-03 12:26回复
    不会是选关制,更接近黑魂的箱庭或者战神的半开放,只是不同大区域之间线性连接罢了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-03 12:34
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      应该是箱庭关卡区域动画过渡连接的


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2024-01-03 12:36
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        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-01-03 12:39
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          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-03 12:41
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            按道理来说更像战神,大章节的选关未知,不过也有可能没做,黑神话不像北欧神话那样,可以做个架天桥通各个世界,我个人觉得就用土地庙在大章节之间传送也没有违和感


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-01-03 12:45
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              首先官方早就说过游戏是无缝衔接的地图(但不是开放世界),而不是选关制,百分百不可能是选关制


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-03 12:53
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                而且试玩获得藕苞的时候也没有把刀狼那玩意给挤掉,都是可以更换的


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-03 12:55
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                  不是选关制,杨奇说过做的无缝地图,小地图之间靠土地庙的缩地,大地图之间用过场动画度过。


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-01-03 12:58
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                    试玩版的选关是特制的,正式版是战神那样的独立大箱庭


                    IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-03 12:59
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                      变身技能不是可以在土地庙换的嘛


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-01-03 13:11
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                        不是,应该跟接近战神的那种处理方式,看着像开放世界的线性地图,用过场动画来跳关。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-01-03 13:24
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                          我觉得不会是卧龙仁王那种选关,大概率应该是一关一关衔接,另外变身应该是不会顶掉的,在上香的地方可以更换变身的


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-01-03 14:06
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                            应该是像战神一样的感觉,不然制作组没必要做筋斗云出来


                            IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-01-03 15:55
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                              感觉关卡制一般更适合小体量或者act类


                              IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-01-03 16:58
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