因为对黑猴的美术和动作系统都很感兴趣所以自己有建一个文件夹把官方实机和试玩boss战做了个整合,没事的时候都会看看。今天看到断魂崖的演示看到拿到新的敌人变身。就有个想法。
已知试玩采取的是选关制,那我就觉得往后的正式版大概率也是选关关卡制。以本人的单机游戏游玩经历来猜测就像仁王2那样,有个几个大篇章,大篇章里有几个关卡作为主线推动,再加几个支线。他的变身是类似仁王2的妖怪化但是是要在关卡内击败某个指定精英敌人才能获得,比如刀狼,巨猿,石零零。目前没有观察到能切换自己想变成的妖怪敌人的演示或者泄露,我想的是你打败了刀狼,然后在没击败下个变身精英前能一直用。如果击败了下一个就会把刀狼教头的变身替换掉,是不可逆的。想要再获得变身就要重新攻略刀狼所在的关卡,击败他把变身换回来。当然还有个变成蝉和蝙蝠的变身,这个变身就更偏向于辅助性,估计是和妖怪变身不占用的。像刺客信条英灵殿一样奥丁能变成渡鸦,不会影响到妖怪变身,纯用来解谜和赶路的。
已知试玩采取的是选关制,那我就觉得往后的正式版大概率也是选关关卡制。以本人的单机游戏游玩经历来猜测就像仁王2那样,有个几个大篇章,大篇章里有几个关卡作为主线推动,再加几个支线。他的变身是类似仁王2的妖怪化但是是要在关卡内击败某个指定精英敌人才能获得,比如刀狼,巨猿,石零零。目前没有观察到能切换自己想变成的妖怪敌人的演示或者泄露,我想的是你打败了刀狼,然后在没击败下个变身精英前能一直用。如果击败了下一个就会把刀狼教头的变身替换掉,是不可逆的。想要再获得变身就要重新攻略刀狼所在的关卡,击败他把变身换回来。当然还有个变成蝉和蝙蝠的变身,这个变身就更偏向于辅助性,估计是和妖怪变身不占用的。像刺客信条英灵殿一样奥丁能变成渡鸦,不会影响到妖怪变身,纯用来解谜和赶路的。