有两个问题对游戏体验的影响非常严重,一个是电脑的论客无脑触发舌战,那家里必须留一个应付的人,要是不小心没留人,你的一切战略规划可能因为一个舌战就全崩了,就很搞笑第二个问题是电脑的关开局会有冲车井栏木兽投石各8台,木兽是3级科技,就两家开局能造,投石是5级,开局没人能造,港会有楼船斗舰各8艘,开局开过来这种玩意,没人守得住,而且这对电脑兼并关系也产生了巨大影响,小势力用不上车,大势力一堆木兽投石过来,本来要花两年推下来的城半年就拿下了,还有的倒霉蛋大势力没有港关,说的就是你,刘秀。
我把论客效果删了,开了一个王潮的档,手动删除了地图上所有港关的车船,打算通过修改这个存档来实现玩不同势力的开局,然后我就发现,我用sire把玩家控制势力变为刘秀,物资进行了调整,存档再读取,果然1月1日刘秀的回合,我一看,行动力90多?我猜测可能是第一回合系统把刘秀认定为AI了,会不会AI的行动力就是比玩家高呢?我又用同样的手法尝试了几个势力,发现行动力都异常高,刘邦高40李渊刘秀35齐小白20曹操15,没找到规律,但可以肯定AI第一回合行动力是比玩家高的,第二回合就不知道了,但我感觉上应该一直都高,AI灭势力之后登佣褒赏快得不像话,玩家一点捡漏机会也没有。
还有一些怀疑但我没有求证的问题,灭势力不必定抓全体对AI似乎不起作用,而且AI不会释放俘虏,登佣探索都特别快,对玩家武将数量的压制有点太过了,玩家搜宝也不对劲,电脑搜的特别快,我基本上每局都是最多拿一个道具,要是个一点用也没有的道具,都要高血压了
@ryan_knight_12 @猪猪真可爱🐷
我把论客效果删了,开了一个王潮的档,手动删除了地图上所有港关的车船,打算通过修改这个存档来实现玩不同势力的开局,然后我就发现,我用sire把玩家控制势力变为刘秀,物资进行了调整,存档再读取,果然1月1日刘秀的回合,我一看,行动力90多?我猜测可能是第一回合系统把刘秀认定为AI了,会不会AI的行动力就是比玩家高呢?我又用同样的手法尝试了几个势力,发现行动力都异常高,刘邦高40李渊刘秀35齐小白20曹操15,没找到规律,但可以肯定AI第一回合行动力是比玩家高的,第二回合就不知道了,但我感觉上应该一直都高,AI灭势力之后登佣褒赏快得不像话,玩家一点捡漏机会也没有。
还有一些怀疑但我没有求证的问题,灭势力不必定抓全体对AI似乎不起作用,而且AI不会释放俘虏,登佣探索都特别快,对玩家武将数量的压制有点太过了,玩家搜宝也不对劲,电脑搜的特别快,我基本上每局都是最多拿一个道具,要是个一点用也没有的道具,都要高血压了
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