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什么是光线追踪?光栅又是什么?

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最近几年,主流的显卡玩游戏的时候都流行一个概念:光追,即光线追踪
那么光追是什么呢?为什么这两年NVIDIA都在大力的宣传这个功能?


IP属地:福建1楼2024-01-04 09:04回复
    首先我们来说一下什么是光追:它是一种渲染技术,可以产生非常逼真的照明效果。从本质上讲,算法可以追踪光的路径,然后模拟光与计算机生成的世界中最终击中的虚拟对象相互作用的方式。光线追踪拥有更逼真的阴影和反射,并且大大改善了半透明和散射效果。该算法会考虑光线照射的位置,并计算相互作用,就像人眼处理真实的光线、阴影和反射一样。光线照射到世界中物体的方式也会影响我们看到的颜色。


    IP属地:福建2楼2024-01-04 09:05
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      而光追功能极度的耗费显卡算力,只要高端的显卡型号才能开启光追并且在开启光追的同时流畅的运行大型游戏,目前市面上支持光追的主流显卡系列有RTX20系列、RTX30系列、RTX40系列,但是即使是RTX系列显卡对于光追的性能损失也是很严重的,就好比RTX2060和RTX3050,即使这些显卡支持光追但是如果你在游戏内用这些显卡开启光追,也会从流畅的运行变成卡顿的效果,所以后续NVIDIA又推出的DLSS超分辨率技术来提升显卡性能进行弥补光线追踪带来的显卡性能损失。


      IP属地:福建3楼2024-01-04 09:05
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        有了足够的计算能力,就可以生成逼真的CG图像,这些图像与现实生活几乎没有区别。但这就是问题所在:即使是装备精良的游戏 PC 也只有这么多的 GPU 功能可以使用,更不用说现代游戏机了。


        IP属地:福建4楼2024-01-04 09:05
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          然后我们来说一下什么是光栅:这是渲染计算机图形的更快方法。它将 3D 图形转换为 2D 像素以显示在屏幕上,但光栅化需要着色器来描绘逼真的照明。之后,我们开始看到许多PC游戏利用显卡中的专用硬件来使用实时光线追踪。因为有着色器的预渲染,所以光栅的性能要求会相比光追低很多,即使你的显卡不支持光追也可以在游戏内通过光栅带来一定的光线效果。


          IP属地:福建5楼2024-01-04 09:05
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            IP属地:福建6楼2024-01-04 09:06
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