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【建议】关于挑战BUFF的调整

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这游戏才两个版本,关底BOSS只要有四个人不划水基本都秒杀了。下个版本呢?后期数值逆天,走逆战老路?
感觉现在的buff有两个问题:一个是过强,一个是区分不明显。
个人有几个buff挑战的建议或思路,策划看到后感觉有用可以借鉴。在技术上都没有什么调整难度
先叠甲,本人不专业,全是个人意见,不代表正确,吧友勿喷。可讨论。


IP属地:山东1楼2024-01-04 11:06回复
    从恶魔契约到第二个版本就看出来,挑战喜欢出双刃剑性质的金buff,但其实本质上是细分流派打法。最成功的是石化皮肤+恶魔契约。但火线枪王就被很多人纠结。
    个人认为三种性质的buff定位:
    ①金buff---无脑拿(不存在负收益)
    ②蓝buff---效果也不错,但不如金buff;有的蓝buff配合个别金buff会有奇效
    ③白buff---可拿可不拿。不应该有单独购买的价值。
    依据上面的思路,个人建议的调整(个人建议,不代表正确,欢迎讨论):


    IP属地:山东2楼2024-01-04 11:13
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      巧了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-01-04 11:18
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        ①所有金buff都有后缀属性---加5%的所有伤害(以下皆为增加基础伤害)


        IP属地:山东4楼2024-01-04 11:21
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          ②【火线枪王】---爆头伤害(也是基础伤害)增加30% 【命中就行】改为蓝buff----降低10%爆头伤害,其他部位增加30%
          这两个组合拿到的属性为+30%身体伤害+20%爆头伤害。即使爆头流拿到在没命中头部的情况下也不会亏很多。
          【命中就行】为蓝buff,在没有火线枪王的时候拿到有提升,但单拿收益不如白buff的资本之力。


          IP属地:山东5楼2024-01-04 11:23
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            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-01-04 11:37
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              还有一些意义不明占格子的buff边缘人就是一坨大变,一直不拿一直给你刷还不如改一下


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-04 11:37
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                ③【恶魔契约】---所有伤害(基础伤害,以后的也都是,就不提了)增加60%,防御减少50,血量减少100.
                【石化皮肤】改为蓝buff-----在最大血量(不是当前)低于100时触发,每次收到的伤害不会超过当前最高血量的10%。血量高于100为负收益,受到的所有伤害增加80%
                又是一个恶魔+石化的经典组合。【恶魔契约】改为固定数值扣除,而不是百分比,这样机枪绝对不能拿【石化皮肤】,而且配合【体育锻炼】【见状体魄】有更高收益。
                石化皮肤为蓝buff,不能干拿。除了机枪,其他职业有这个组合收益最高,而且即使拿到【气力回复】也不会超过100血导致【石化皮肤】失效,没有这个也可以退而求其次,选【恶魔契约】+【体育锻炼】。


                IP属地:山东8楼2024-01-04 11:39
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                  可是,你是否想过,这个是用来娱乐的呢?新手难不成也有这种技术,也有后台加成呢?本来不就是应该那种打起来舒服,打起来爽的嘛?假如说你这样的,经常打的玩家都会很吃力,那么普通玩家,那些偶尔消遣的呢?再说了,运气不好怎么办?本来就应该是好打,简单的玩法啊,想要难,可以试试不用那些加成啊,游戏的发展与改进应该按照大多数人而不是最顶尖的那一小部分


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-01-04 11:46
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                    ④【体育锻炼】---稍微扩大一点触发范围即可
                    【强健体魄】本着既然是蓝buff,最好有限制条件,条件达到比白buff强的思路改为---移动速度提升10%,最大血量到达150时,每满5,提升1%的武器伤害和基础伤害(这样其他职业需要起码拿到【气力回复】就可以拿这个buff了)
                    随着【恶魔契约】的变动,机枪在拿到【体育锻炼】和【气力回复】时,最大为+67%的伤害,相当于小恶魔契约。其它职业在拿到【气力回复】时为10%移速+30%伤害。有【体育锻炼】则为50%。


                    IP属地:山东10楼2024-01-04 12:21
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                      ⑤【跑打】---改为武器最大伤害为40%
                      【望夫石】---同样改为武器最大伤害40%
                      这样的话就不会让本来就有触发条件的【强健体魄】全面落后这俩buff。(强健体魄还加了10%移速)


                      IP属地:山东11楼2024-01-04 12:24
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                        ⑥【收藏达人】太强了,肯定要削----所有金buff的后缀属性+5%所有伤害变为+15%所有伤害,每持有一个蓝buff,减1%,白buff-3%所有伤害。


                        IP属地:山东13楼2024-01-04 12:39
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                          ⑦增加蓝buff【收藏爱好者】----每拥有一个蓝buff,+5%所有伤害;每拥有一个白buff,+3%所有伤害;每拥有一个金buff,-1%所有伤害。
                          和【收藏达人】配合,十个金也才减少10%,在拿了两个蓝buff的情况下就能够拿这个。哪怕不是金buff流派,蓝白buff流派也会不差。


                          IP属地:山东14楼2024-01-04 12:49
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                            ⑧【挥金如土】还是白buff,但每5层10%?改为10层触发,每10层+10%所有伤害。这样100层也有100%的伤害。之前的200%太BT了。


                            IP属地:山东15楼2024-01-04 12:54
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                              贴吧没人?那先休息休息,其它的变动之后更。仅代表个人观点,可以讨论质疑,但别喷我,喷我就是你说的对。毕竟我也没说我的是对的。但我会把这么做的原因告诉你。不能说服你那就是我说错了


                              IP属地:山东16楼2024-01-04 12:56
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