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感觉新叶体验卡属卟祥の兆💀👣💣

只看楼主收藏回复

感觉出来了,新英雄一但伴随立绘出厂,爆率就会降低,也可是个例原因不入统计。
大抵是想让咏春文化植入玩家于心吧上次我史鸽贝尔241第一;另算入杀熟机制、倒三机制(出来抽终要还的)我记当初团长还是抽红武二觉的时候,那会是喷冰打了个前阵,团长抽红喷冰二觉直接满贯了事后团长气头上就说不抽二觉了,那会是他带团本来着,我也是人情性的安慰了一手,经过战盟群更新,我也不晓得这些老军团群是否还在了……
现在这游又近黄昏了,红武没几分保值了。曾经几次回游后再看着那些理我远去的队友也都是二觉金的配置了……
话说44也要开始了,只是社交性活动我是越来越莫得啥付诸心了,还是尊重予本身吧,正好空下来时间干其他的
入冬了,多家游戏商活动如雨后笋一般,只是越是冬季,就越是想着养精蓄锐,给自己一丝空间,好过更多无谓行动那般










IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-01-04 19:59回复
    抽英雄抽出体验卡,这也是老团的话,意为要凉



    IP属地:河南通过百度相册上传2楼2024-01-04 20:00
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      这次240区英雄榜单聚了一堆玩家,基本上是侧面证明了这个叶玄的爆率了好多玩家都抽这个


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2024-01-04 20:14
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        幸存者偏差,你看贴吧发的几十次出和保底出的和以前的英雄相比没变多或


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-01-04 20:25
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          其实一个游戏,都是人类设置的网络服务端罢了,幸存者偏差是有现实外界推动的。
          而网络是人所缔造的一个空间。因而游戏商会把用户引导与一种界限,一旦玩家的日活跃或是长膘。就是时候杀熟的时候了。至于有的号感觉不到这种杀熟感,我想这也就类似于温水煮青蛙吧,或者类似早期托事件的那些。就类似账号的概率调整,这些都是网络端一个代码变动罢了,对于精通者是没啥难度的,只是程序员要考虑的是付诸行动后的其他联络端是否会出问题。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-01-04 20:45
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            伪随机,花的钻越多中的概率越高,直到设定阈值(保底),腾讯系基本都是这样


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-04 21:58
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