
首先是天赋推荐:
手游无脑带电刑,首要堆伤害,你带电刑,前面两级qaq打出来对面必定半管不到了,手游不知道为啥都脆的不行,几下就没血了,同时控线到塔下,等三级找个机会e到必杀,如果对面屏障之类的或者瑞文诺手可以断e的就在打一套qaq,对面只有选择回家不回家吃e必死,回家你卡跑车线也回家,之后堆伤害做一个像护符的法穿那个,一个重伤或者两个小书,此时你5级了,又是qwaqe走开,看情况打下一套,没人可以吃满伤害的,对面有一点失误必死无疑,对面不失误你对线也是小优势,然后去找对面打野中路麻烦,一定要处理好兵线。

铂金及以下随便乱杀。前面一定不能死,三级前死了阿卡丽的发育就不流畅了。还有我认为现在带征服者是一个版本陷阱,可能是端游带来的误解,因为端游阿卡丽不如手游那么可怕(也可能是端游大家肉),后期如果对面ad发育好,你阿卡丽反而会被秒所以很多人带时光征服者,但是阿卡丽在手游中中期伤害绝对是非常爆炸的,不应该出时光这种等到后期,直接电刑在线上打出优势快速来到中期配合队友打团快速赢得游戏。

对线技巧:
阿卡丽打长手补小兵最后一下,等3级开烟雾阴他,频繁触发被动换血,找机会就杀,q和e都是可以闪的,控距离直接Q闪ARAEWEA可以杀掉大部分角色,阿卡丽打短手有很大的优势,尽量单杀,压线不要太深不然有个脑子的打野都抓你,打团战盯着对面落单或者是经济比自己高2000的脆皮(单杀比自己经济高2000以内的脆皮没啥问题)

等队友先上我们在上,像牛头石头人布隆这样,一定要注意对面有没有露露,露露会提高斩杀线,有队友的情况下可以先干掉露露(露露真的恶心人)追击逃跑的敌人可以反e用r跳,r的第一段只要不是靠近墙都是必定出一个被动记得A,RA起手以后根据对面有没有逃跑能力来判断交Q还是E,有闪就交E,没有就Q。

玩手游的时候,我试过端游所有能用的连招,同连招手游和端游最大的区别是:RE必中(非必中,本质上是高命中),端游是可以通过鼠标悬停落点调整使用e后的落点,而手游只能落在对手身后。
还有对线打特别猥琐的敌人时,对面跟你保持q距离时想击杀,可以用端游的圈内被动技巧(即标记敌人后反向e朝着敌人突进空中出q,q命中后无需拉圈可以直接获得被动,同时敌人大概率被q外圈减速),然后直接araq,走位接arw带走。这点打长手尤为有效,很多人只知道保持q距离之外,但是长手一旦面对有大招和点燃的阿卡丽,满血就已经到斩杀线了。

所以如果对抗阿卡丽的话,对面会玩用圈内被动连招想接近距离开大强杀,你看到他反向eq过来就要直接交位移避免他开出一段r,别贪,贪了等他解锁了二段大你这个小脆皮就已经没了。
以上就是我对这个英雄的玩法介绍,实际测试按照我这个天赋以及打法思路, 效果还是不错的,大家可以试试看,试过之后觉得有用的话可以回来点个赞,有什么心得体会都可以回帖评论。有时间我会尽量回复大的帖子,谢谢大家的支持。