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回复:小豆芽的成长之路

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经过这几天认真过主线,打副本,开支线任务,升级军衔,研究生产职业等,也算对狒狒多了一些理解和感悟
风格迥异的各地风景和怪物建模都很出彩,玩法也是丰富多样,氛围更是没的说,但是呢,也有一些蛮影响游戏体验的地方在接下来是仅限本人的小吐槽:
1 开图不能飞也就算了,同一条路,那么长,居然还要反复跑来跑去,我不明白这种设定的用意到底是什么,不会真就为了那点儿点卡钱吧
举例1:沙之家不能弄个水晶嘛?!真不能嘛?!玩家众筹一个行不行?
举例2:为了开3.0那几个歼極战,那个鬼研究所,那么远,我跑了十几遍……十几遍呀,你知道这十几遍路上,我都在想什么嘛,这真是碳基生物能想出来的设定嘛?!
举例3:好家伙,开新剧情,就意味着开新地图,当前地图默认没开风脉,所以需要一边开风脉,一边做主线,一边接支线,然后终于,风脉开了!好,剧情到下个地图了,这个好不容易开的地图几乎也不会再去了然后周而复始,循环往复……真真太感谢了,但是,有没有一种可能,我是来玩游戏的,不是刷微信步数耶!


IP属地:山西来自Android客户端177楼2024-01-25 16:04
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    2 装备分类,购买和出售。真的,可以优化一下吧玩蛮久了,至今没搞明白具体区别,只知道用打本拿,用神典石换装备,装备不看颜色看评分,还要看哪些职业能穿。购买的话,那么多主城在卖,那么多不同npc在出售,那么多选项……真有一种我就为了填饱肚子,结果还要从种植小麦开始的既视感。出售,目前知道的就是去交筹备任务,可是这个玩法还要玩很久才能解锁(不针对老玩家,萌新慢慢升真的要很久)……


    IP属地:山西来自Android客户端178楼2024-01-25 16:09
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      3 幻化,这个幻化,它真的可以再优化一下吧,每次幻化还要去客房,配置还不能自定义名字……这些小细节,玩家真的不在意嘛,明明可以很轻松点点就可以了吧


      IP属地:山西来自Android客户端179楼2024-01-25 16:11
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        4 生产和采集玩法,每次都要换武器,才能切换。其实这个玩法可以和其他玩法完全拆离呀,比如我采集,只需要检测玩家采集等级,点击某个道具就可以开启该玩法,再点击就退出该玩法,类似天刀的身份系统。真没必要再弄一套装备吧……也许是我本人太懒了,也许是这游戏不适合上班族,真没那么多时间和精力去研究那么多装备


        IP属地:山西来自Android客户端180楼2024-01-25 16:17
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          头顶挂件!



          IP属地:山西来自Android客户端182楼2024-01-29 14:23
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            换到了心心念念的小伞!


            IP属地:山西来自Android客户端183楼2024-01-29 14:24
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              重温剧情,莫莫蒂的恐怖发言:委托你工作时,或为你建造墓碑时~真细思极恐!
              还有伊达姐姐,原来此伊达非彼伊达~终于摘掉了面罩,只是这个过程实在让人痛心



              IP属地:山西来自Android客户端184楼2024-01-29 14:27
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                换了青蛙套装和猫咪宠物,日随的动力,这不就来了嘛


                IP属地:山西来自Android客户端185楼2024-01-29 14:29
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