
诺手之所以能被玩家称为上单质检员,是因为他的确是有这个资格。放眼端游,这也是上单英雄里屈指可数的,对面打野一般都不敢抓的英雄。

决定了诺手地位的关键因素,就在他技能栏里,整个峡谷数一数二强的被动,只要被动打满,就算经济落后几千都有可能击杀敌方。而且在后期混战有着至高无上的话语权,有句来自lol的俗语叫做:一人血怒,全家升天。说的就是混战的无情收割者,诺克萨斯之手。

这就是为什么初学者更推荐出装为 黑切+4件肉的原因。一套连招,被动和黑切都满了,诺手的爆发能力也不属于锐雯,刀妹等擅长于爆发的英雄。只要一件神装就能激发如此大的击杀潜力,让自己再肉一些它不香嘛?
当然这里也没有否定三项速杀流诺手,比起黑切肉装流,三项速杀具有更短的爆发时间,更容易打满血怒被动。在对线期可以说是非常强力。
但缺点很多,首先是坦度太低,后期频繁的大团战非常考验应变能力,以及目标取决。只出三项不出其他输出装的话还不如黑切4坦。
其次是一个很关键的因素——TTK(Time to kill),击杀时间。举个例子,如果对面是锐雯这种高爆发的英雄,并且经济一直与你持平,在实力都近乎相同的情况下,你会怎么选择?

出不出三项,取决于你会不会在被锐雯一顿操作把你斩杀之前打满血怒。
所以,到底是黑切还是三项?其实他们都很强力,但终究打法有所不同。不过绝大多数情况下,黑切4坦都能游刃有余的应对。
实在要出三项也要看清局势,如果对方的TTK比你短,那么按理来说就不应该出三项缩短TTK,而是应该增加自己的坦度,拉长对方的TTK。注意,这是只有像诺手这种拥有特定被动或者技能的英雄才会这么玩,石头也是如此。很少英雄会用拉长敌方ttk,增加自己击杀能力的方式去出装,一般的英雄出装惯性都是缩短自己的TTK。其实诺手在我看来并不属于耀光系英雄。
什么是耀光系?耀光系就是依赖【耀光】这件装备达到输出目的的英雄。
耀光装备的特性是施展技能后下一次普通攻击能够获得额外的伤害。
而部分英雄的 【核心输出技能】 是自带一次强化普攻的。比如刀妹q,伊泽q,武器大师w,卡密尔q等等。这些英雄与耀光有着密不可分的
契合度,没有第二件装备更适合他们了。

但是诺手的核心技能并不是w,而是q。
很多时候能够取得击杀,都是因为大杀四方的续航能力起到了作用。
就和鳄鱼一样。没有人会给鳄鱼的w优先加到5级,都是主q的。没为什么,因为鳄鱼红怒的情况下,q的伤害最高,吸血最猛。
同理,血怒的情况下,诺手的q伤害最高,吸血最猛。
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