机翻:
设计《Titan Quest II》的手工世界
在《Titan Quest II》中,我们设定的目标是创造一个郁郁葱葱、引人入胜的手工世界,供玩家探索。在这个开发日志中,我们想仔细看看我们世界背后的灵感。
遵从经典
开始 自然,最初的 Titan Quest 是我们构建 Titan Quest II 世界时的第一个参考点。原版游戏之所以成为经典是有原因的,其充满活力、热情好客的世界仍然是动作角色扮演游戏中的佼佼者。 这很大程度上要归功于游戏独特的神话背景,它以古希腊为背景,讲述了冒险、众神和怪物的超凡故事。
我们希望我们的世界能够在风景如画的希腊风景中捕捉到同样的奇幻冒险感觉,因此在构思游戏世界时,我们仔细研究了原版游戏以及希腊本身充满活力的自然环境。
一丝幻想
除了自然环境之外,Titan Quest II 还充满了神话般的地点。这些是怪物或魔法生物居住的地方。有时,它们采用众神自己建造的高耸建筑的形式。再一次,我们从古希腊的神庙和村庄中汲取了现实世界的灵感,但我们想给它们一个超乎寻常的神话转折。
虽然游戏中的一些地点可以从历史中辨认出来,但 Titan Quest II 对这些地点的版本绝对是奇幻的。正如古希腊人看到众神之手在他们的生活中工作一样,Titan Quest II 的世界是一个希腊神话中所有神灵、怪物和魔法生物都是真实的世界,这种方法使我们能够以你从未见过的方式描绘像美塞尼亚海岸和斯巴达这样的地点。
建造一个手工制作的世界
在希腊神话中,英雄们永远不知道当他们登陆新海岸时会遇到什么。世界的某些部分是已知的,但部分仍然是神秘的,充满了危险和魔法。我们想为《Titan Quest II》的世界带来同样的发现、冒险和危险的感觉。
我们用“手工制作”这个词来描述我们的世界,因为我们希望玩家发现的每一个地方都感觉有目的和独特。在人迹罕至的地方徘徊应该有回报,所以我们的设计师手工构建了这个世界,没有程序生成,以吸引玩家的眼球,并吸引他们进行独特、难忘的冒险。Titan Quest II 世界中许多最有趣的部分根本没有路标!它们在那里供玩家自己发现。