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太空中的干扰方式 是不是仍然可以保持原样

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近现代的太空站战很有可能探测方式还是雷达和光电,所以是不是导弹还是会被干扰,最后的战斗方式重新变成太空歌剧的那种近距离对炮


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-01-06 03:41回复
    cde那种魔法导弹确实不太可能出现,不过就算这种情况下交战也是以远程激光器对焊为主


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-06 10:05
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      近现代的太空战哪来“对炮”?对炮的平台是什么?
      为什么需要这种平台?就地月系都不知道多少百年才出得去的情况需要什么平台?
      卫星装门小机炮突突突?几十年前毛子试完就扔了。
      干扰?就卫星那点小身板根本支撑不了EA-18或者J-16D那种电战吊舱。
      退一万步,真的很神奇有了大型平台带炮,真的很无语地就把海战那一套玩意硬搬就太空。
      以现代海战为前提,也没一个国家敢说靠着干扰和硬拦截就近乎免疫导弹,最后靠炮收场。
      哪怕北约他们自己演习发现复杂环境下反舰导弹命中率一半都没也不敢这么整。
      再往细里说,“电子战”“电子干扰”很多人喜欢提,但很多人理解过于简单极端化,好像只有干扰0%和干扰100%让导弹完全失效两种结果一样。
      哪怕是纸面化的简单理解,干扰实际上也只能是【一定程度上降低导弹的最终命中率】而已。
      和低可探测技术(俗称隐身)一样,并不是很多人理解的“隐身了就是看不到”,而是【一定程度上压缩对方的有效探测距离】而已。
      更不提导弹也有不少办法可以部分抵消干扰效果,例如复合制导,
      雷达干扰?无源干扰面对新型雷达效果越来越差,有源干扰哪怕用个简单的HOJ(追踪干扰源)也能一定程度上应对。
      对红外光电通道的干扰?热诱弹这种无源干扰玩意面对新型的双波段甚至三波段头,或者焦平面成像头已经很难起效,直接激光致盲可以是可以,但最大缺点和嗡嗡响的近防炮一样:每次只能针对一个目标。
      电子对抗和干扰是个很复杂的东西,没有想得那么简单。


      IP属地:福建3楼2024-01-06 11:27
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        还有,太空的环境和大气层内是截然不同的,这导致了哪怕是原理差不多的设备,在太空用的和在大气层用的实际性能也有很大不同。
        例如传统的微波雷达。
        太空这种动不动成千上万km的距离上,大气层内一般有效探测距离几百km的S波雷达根本不能简单直接套上去用,这种距离尺度上用的雷达波段可能是L波之类长波,而对L波雷达和对S波雷达应用的干扰手段也是不同的。
        所以不要简单的直接套。
        还有如果有兴趣深入了解一下,可以看看这位up的几个视频:
        BV1ru4y1j7k2
        BV1UN411L7RG


        IP属地:福建4楼2024-01-06 11:39
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          就,现代空战海战有干扰吧,你看现代海空战是不是近距离对炮?


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2024-01-06 21:11
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            你干扰雷达不就是暴露自己吗


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-01-07 01:15
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              将同一星球的不同国家战争放大到星空,不就是太空历史剧吗?


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-01-07 03:34
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                干扰升级了你抗干扰也能升级啊,弹间链路导引弹备份导引头,想的话甚至带个激光无人机反压制都不是不行,花活多的去了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-07 07:26
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                  米粒,启动!


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-01-07 11:04
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                    不会
                    对个蛋
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                    直接核覆盖下去就是,w88又没多重,50万吨当量级别差距不大,整颗弹头dv堆到3-7kmps要不了几吨。在早期武装运力只有几百吨规格的裂变飞船对抗期间,谁有能力长时间耗费大量dv变轨去几百km内和对方玩近距离对炮。直接核vs核拦截对抗不好吗?导弹的成本运费还有你舰船完成火星地球变轨航行的燃料成本和时间成本贵?
                    用化学能飞过去需要等3年以上窗口期,就算用裂变也是3个月以上起步的飞行任务,然后飞到了再花十几kDV去变轨和人家近距离对撸是吧?
                    正常也是攻击任务应该是后勤和工商主体的空间站等战略目标,然后在拦截路径上不得不和对面战舰对抗,然后完成打击任务
                    船追船嫌燃料费和时间不要钱是吧
                    在定向能武器射程没有突破几万km前,战场的主要对抗依然是弹弹对抗。就算有em干扰,预编程砸固定靶确保覆盖和饱和就是
                    cde对抗那位也主要是考虑到了战术距离的反应和激光压制红外传感情况下的拦截效率和时间对抗。但那都贴脸了。这个环境用核甚至可能把自己打死


                    IP属地:江西10楼2024-01-07 21:15
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                      视距炮战
                      但是视距30万公里起跳


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-01-08 13:50
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                        有干扰雷达了也可以出激光制导的玩意,反正太空激光基本没多少空气造成的衰减,而且又不是用来杀伤的,能保持指向能力就行了,而且还可能出现什么识别AI的导弹,往哪一扔,看见符合目标的就直接开机怼上去


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-01-15 09:49
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