首先是这次很多人说的概率问题,我抽高招一般都是默认保底,基本没欧过,我v7,抽了290抽出的整卡应该算是挺黑的吧(大伙可以说说自己都是多少出的)
图上310抽是忘记了领活动送的两片,浪费了20抽。
然后说这个佐助的一些制作的问题,(和强度无关)
玩了一天,首先就是这个雷状态下的强化技能,真的是太闪眼了,用的频率还高,看着很不舒服,希望优化下
然后就是他的炎状态下释放强化技能下的动画,强制对手也看这个动画真的很不舒服,经常两个佐助内战全是互相放动画,自己在那里都不清楚
然后就是这个大招,我认为是这个忍者美中不足的地方,这个联合大招让我想起了活斑,实在是不太好看,我认为联合大招真的挺low的,至于广哥在策划说上的解释我认为是说不通的,为了防止新手没鸣人才没有加入和鸣人一起同队触发特殊大招,但是可以给佐助做一个和这个大招一样效果的中场全屏的大招,这样不就两全其美了吗?(别说啥浪费资源啥的,鸣人不都有两个大招,有个还是和秘卷绑定,削了过后带的人也不多)
以上就是我对这次万花筒佐助的看法
图上310抽是忘记了领活动送的两片,浪费了20抽。
然后说这个佐助的一些制作的问题,(和强度无关)
玩了一天,首先就是这个雷状态下的强化技能,真的是太闪眼了,用的频率还高,看着很不舒服,希望优化下
然后就是他的炎状态下释放强化技能下的动画,强制对手也看这个动画真的很不舒服,经常两个佐助内战全是互相放动画,自己在那里都不清楚
然后就是这个大招,我认为是这个忍者美中不足的地方,这个联合大招让我想起了活斑,实在是不太好看,我认为联合大招真的挺low的,至于广哥在策划说上的解释我认为是说不通的,为了防止新手没鸣人才没有加入和鸣人一起同队触发特殊大招,但是可以给佐助做一个和这个大招一样效果的中场全屏的大招,这样不就两全其美了吗?(别说啥浪费资源啥的,鸣人不都有两个大招,有个还是和秘卷绑定,削了过后带的人也不多)
以上就是我对这次万花筒佐助的看法