先说设备方面,主机加UU加速器。
我的卡顿问题:有个很有趣的现象,PvE 打AI 基本不卡顿,可是如果 PvP 4对4,网络经常卡顿。常见的情况就是人物跑出去了,运动轨迹不是连贯的,一顿一顿的瞬移,所有设备全部重启会略微改善,但网络流畅度不会彻底变好。
也许是我住的这个小区网络的原因,目前未知。
PvP 真人对战游戏思路跟打 AI 不一样,有一些玩家的招数很快,暂时没有破解的办法,谁了解请告诉我一下。
一个是 Robin 的猴子跳,比如 John 跳劈猛击时,猴子跳可以跳到侧后方暗杀,操作很丝滑,暂无破解方法,前提是 Robin 网络很快,否则猴子跳的暗杀是不会成功的。
另一个是 Marrian 的弓箭,小技能开启步伐加速,中远距离弩箭发射击杀就很难抵挡,John 和 Tooke 格挡比较慢,测试了一下 Eddia 格挡可以,人物移动快。
其他蹲在草丛里当老6,这个就没啥技巧了,阴人大家都会,拼的就是蹲伏点和耐心。
还有就是老外玩家更多一些,他们开语音组队,2-3人共同行动,语音互通定位很有优势,常见的战术就是一个角色在前边吸引你,然后 Marrian 在后边暗杀,这个战术并不高明,但是挺好用的。
大家上线时可以加我,共同讨论游玩,我的 ID 是 Careerbob.
https://v.douyin.com/iLJS7CkB/
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另一个是 Marrian 的弓箭,小技能开启步伐加速,中远距离弩箭发射击杀就很难抵挡,John 和 Tooke 格挡比较慢,测试了一下 Eddia 格挡可以,人物移动快。
其他蹲在草丛里当老6,这个就没啥技巧了,阴人大家都会,拼的就是蹲伏点和耐心。
还有就是老外玩家更多一些,他们开语音组队,2-3人共同行动,语音互通定位很有优势,常见的战术就是一个角色在前边吸引你,然后 Marrian 在后边暗杀,这个战术并不高明,但是挺好用的。
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