既然都开始私服了,发一下自己一直想做的一些改动,大伙可以看个笑话,随性讨论一下,改动如下:
所有角色60级数据
船长:控船+25%,船只前行速度+10%挥舞近战武器的速度+15%
工程师:物品制作速度+10%且制作物品不会发出声音,获得额外的制作方案(10个铁可以制作磨刀石)(15个铁+10个铅锭可以制作枪械零件)这2个额外的制作方案的制作时间固定为30秒
牧师:获得钥匙的概率提高6%,打开资源的速度提高20%,精神值上限提高35%,并每秒为自身和周围的船员恢复0.5%精神值
医生:制作的回血道具的回复效果提高50%,生命值上限提高10%
厨师:剥肉速度提高25%,烹饪速度提高40%,饥饿值上限提高50%,当前饥饿值大于或等于饥饿值上限的75%时,受到的所有伤害降低10%
领航员:移动速度提高8%,移动时脚步更轻,可听到说话声音的最大距离提高50%,寒冷值上限提高20%,当周围有火源或灯时,精神值降低的速度减缓至每秒1.5%
猎人:受到寒冷时的降温速度降低25%,弓箭瞄准满的速度提高35%,对动物造成的伤害提高15%,在对抗熊时降低为提升5%,猎人没有精神值且不受精神值的影响
枪手:子弹装填的速度提高16%,无视饥饿值时刻处于最高自动回血状态,当船员们至少死亡共6次后,造成的伤害提高10%,受到的伤害降低5%
新增属性——精神值:当船员们进入黑夜且周围没有船只、营帐时,精神值会快速降低(每秒4%),当精神值降低至60%时回血速度降低15%,当精神值降低至40%时移动速度降低4%,当精神值降低至20%时受到的伤害提高10%,当精神值降低至0%时视野范围降低15%,可听到声音范围降低25%,且周期性出现船员身影的幻觉
茶效果重做:3个草药制作→5个草药制作
恢复寒冷值→恢复20%精神值
床铺新增功能睡觉:入夜后可选择交互床铺进入睡眠模式,时间为20秒不可打断,睡眠结束后为你恢复100%最大精神值
当内奸在击杀一名船员时立刻恢复50%精神值,食用人肉时恢复20%精神值,内奸在黑夜中的精神值降低为每秒1%
枪械室大门将于暴风雪前1天早晨自动开启,船员们任可以通过收集密码提前开启
滑膛枪数量4把→2把滑膛枪+1把燧发枪手枪
内奸可携带的技能上限3→5
白雾的持续时间:30/60/90→30/50/70
沉默的持续时间:30/45/60→20/30/45
每个图腾的充能速度降低10%,高效充能速度由9个图腾→12个图腾
开局时船员们的装备将随机刷新在各个房间内,且开始游戏的60秒内只有对应角色可以拾取,60秒后可被其他角色拾取
船长:身上
工程师:锅炉房
牧师:甲板
医生:棋牌室
厨师:厨房
领航员:瞭望台
猎人:船舱
枪手:船长室
锅炉在点燃后的60秒内会过热,期间无法再次被点燃
每个硝化甘油在被同一个阵营拾取后的120秒内无法再次被同一个阵营拾取
食尸鬼从高空降低受到的伤害降低100%,当食尸鬼无法攻击到高处的敌人时会通过跳跃翻越障碍,优化了食尸鬼的刷新位置避免无效卡鬼
狼和熊对内奸造成的伤害降低20%,当内奸手持骨刀时,周围所有的食尸鬼会停止攻击内奸转而进攻距离最近的其他船员
第一天晚上开始,所有地图的中后半地区增加了一定量游荡的食尸鬼,削减了部分野狼的数量
所有角色60级数据
船长:控船+25%,船只前行速度+10%挥舞近战武器的速度+15%
工程师:物品制作速度+10%且制作物品不会发出声音,获得额外的制作方案(10个铁可以制作磨刀石)(15个铁+10个铅锭可以制作枪械零件)这2个额外的制作方案的制作时间固定为30秒
牧师:获得钥匙的概率提高6%,打开资源的速度提高20%,精神值上限提高35%,并每秒为自身和周围的船员恢复0.5%精神值
医生:制作的回血道具的回复效果提高50%,生命值上限提高10%
厨师:剥肉速度提高25%,烹饪速度提高40%,饥饿值上限提高50%,当前饥饿值大于或等于饥饿值上限的75%时,受到的所有伤害降低10%
领航员:移动速度提高8%,移动时脚步更轻,可听到说话声音的最大距离提高50%,寒冷值上限提高20%,当周围有火源或灯时,精神值降低的速度减缓至每秒1.5%
猎人:受到寒冷时的降温速度降低25%,弓箭瞄准满的速度提高35%,对动物造成的伤害提高15%,在对抗熊时降低为提升5%,猎人没有精神值且不受精神值的影响
枪手:子弹装填的速度提高16%,无视饥饿值时刻处于最高自动回血状态,当船员们至少死亡共6次后,造成的伤害提高10%,受到的伤害降低5%
新增属性——精神值:当船员们进入黑夜且周围没有船只、营帐时,精神值会快速降低(每秒4%),当精神值降低至60%时回血速度降低15%,当精神值降低至40%时移动速度降低4%,当精神值降低至20%时受到的伤害提高10%,当精神值降低至0%时视野范围降低15%,可听到声音范围降低25%,且周期性出现船员身影的幻觉
茶效果重做:3个草药制作→5个草药制作
恢复寒冷值→恢复20%精神值
床铺新增功能睡觉:入夜后可选择交互床铺进入睡眠模式,时间为20秒不可打断,睡眠结束后为你恢复100%最大精神值
当内奸在击杀一名船员时立刻恢复50%精神值,食用人肉时恢复20%精神值,内奸在黑夜中的精神值降低为每秒1%
枪械室大门将于暴风雪前1天早晨自动开启,船员们任可以通过收集密码提前开启
滑膛枪数量4把→2把滑膛枪+1把燧发枪手枪
内奸可携带的技能上限3→5
白雾的持续时间:30/60/90→30/50/70
沉默的持续时间:30/45/60→20/30/45
每个图腾的充能速度降低10%,高效充能速度由9个图腾→12个图腾
开局时船员们的装备将随机刷新在各个房间内,且开始游戏的60秒内只有对应角色可以拾取,60秒后可被其他角色拾取
船长:身上
工程师:锅炉房
牧师:甲板
医生:棋牌室
厨师:厨房
领航员:瞭望台
猎人:船舱
枪手:船长室
锅炉在点燃后的60秒内会过热,期间无法再次被点燃
每个硝化甘油在被同一个阵营拾取后的120秒内无法再次被同一个阵营拾取
食尸鬼从高空降低受到的伤害降低100%,当食尸鬼无法攻击到高处的敌人时会通过跳跃翻越障碍,优化了食尸鬼的刷新位置避免无效卡鬼
狼和熊对内奸造成的伤害降低20%,当内奸手持骨刀时,周围所有的食尸鬼会停止攻击内奸转而进攻距离最近的其他船员
第一天晚上开始,所有地图的中后半地区增加了一定量游荡的食尸鬼,削减了部分野狼的数量