作为一测 二测都参加的老玩家来说,二测确实是有点差强人意了, 一测不论玩法画质上都要高于二测虽然不明白为什么引擎升级反而品质下降但是这都不是今天要说的重点,咱们正式开始吧
先说一下优点
1.地图表现能力好,作为一个仙侠游戏,这次二测整体给我的感觉就是大气,地图上给人仙气飘飘的感觉很好,然后一些细节方面比如日出日落物品的影子光影也会随着太阳变化
2.玩法循规蹈矩,这一点我知道你们会吐槽可是作为一个MMO 主线世界确实是很中庸不过在多人玩法上也勉强算的过去,多人FB还是不错的,但是他的PVP做的一坨大便,JJC比一测好一些但是呢,他的多人PVP几乎是没做可以直接说几乎是没做!
3.优化方面,这一点上我其实是不太好评价的我的固定队从2060到4090都有你说他卡吧,野外多人PVP跟世界BOSS反而没那么卡这种玄学优化我也是看不太懂
好了夸完了就要说问题了,着问题可真是一箩筐啊
1.星魄跟强化2个方面的问题,星魄其本身是没什么问题的,但是问题是你这个随机就有点骇人了,目前内测出的品质都是不高的如果到了金色品质的星坡或者到了+10 +20的星坡强化那属性差距可就拉开了
2.装备强化,这个问题不太好说内测的花是很低封顶但是根据他们说的好像是有+10强化卷,这东西玩过老诛仙的都懂也就没必要多说了吧?
3.官方禁止玩家自由交易,这一点其实本质上没什么好吐槽的,但是结合星坡跟强化就有问题了,星坡需要的狗粮是海量的,这还没算装备强化 法宝养成着一些,那么问题是这么多材料你的获取方式又少你以后要么玩命肝要么就是去买,既然买去哪里买?自然是拍卖行,好问题来了,拍卖行你得有钱吧?金币获取这么低玩家之间不互通,咋办呢 氪金啊,氪金买金币 买了金币去买材料, 这个材料从哪里开呢 是官方自己刷出来的还是玩家上架的谁知道呢? 这不直接闭环了吗?? 着也是我最担心的地方,诛仙这个IP我是有特殊情怀的真不希望让完美乱搞啊。
4.技能的受击反馈,各位看清楚我说的是受击反馈,一测的时候做的很好了比如焚香你读条放技能是有技能音效在耳边环绕的,然后火球扔出去还有那种破空声打到怪物会有音效回馈这样你是知道你的技能到底打没打到,结果到了二测没了全tm没了
5.目标选取,一测大家就在喷这一点了一年过去了他不仅没改反而更难受了,我不得不佩服你啊完美
6.人物建模,玩过一测的都懂一测的建模虽然不完善有很多贴图但是都比二测好,那么问题来了是什么原因让一个游戏的二测变得还不如一测呢????
7.阵营平衡几乎是没做,不过这一点我也是吐槽下主要是着是内测具体还是要看二测啊
老实讲我之所以对这个游戏期待是因为玩了一测,当时是镇上头啊可是到了二测成了这样,当然咱们不能说他不能玩只能说是一个普通游戏毫无亮点,大家可能是对他期望太高再加上这游戏头冠太多了所以导致现在喷的问题,但是一个人说你有问题你可能没问题十个人说你有问题你大概就是有问题了,而且我大概了看下大家喷的点基本一直 星魄 强化 建模 玩法,那些说人家喷就是黑子的我觉得也是有点偏激既然喷肯定是希望他能做好,如果都无所谓了也就不会有反对的声音了,上面的问题其实也不急毕竟是一个内测游戏还能改具体如何就看下一次测试了真的希望诛仙这个IP能越做越大,完美出品必属精品的牌子你可别砸自己手上啊青云工作室
先说一下优点
1.地图表现能力好,作为一个仙侠游戏,这次二测整体给我的感觉就是大气,地图上给人仙气飘飘的感觉很好,然后一些细节方面比如日出日落物品的影子光影也会随着太阳变化
2.玩法循规蹈矩,这一点我知道你们会吐槽可是作为一个MMO 主线世界确实是很中庸不过在多人玩法上也勉强算的过去,多人FB还是不错的,但是他的PVP做的一坨大便,JJC比一测好一些但是呢,他的多人PVP几乎是没做可以直接说几乎是没做!
3.优化方面,这一点上我其实是不太好评价的我的固定队从2060到4090都有你说他卡吧,野外多人PVP跟世界BOSS反而没那么卡这种玄学优化我也是看不太懂
好了夸完了就要说问题了,着问题可真是一箩筐啊
1.星魄跟强化2个方面的问题,星魄其本身是没什么问题的,但是问题是你这个随机就有点骇人了,目前内测出的品质都是不高的如果到了金色品质的星坡或者到了+10 +20的星坡强化那属性差距可就拉开了
2.装备强化,这个问题不太好说内测的花是很低封顶但是根据他们说的好像是有+10强化卷,这东西玩过老诛仙的都懂也就没必要多说了吧?
3.官方禁止玩家自由交易,这一点其实本质上没什么好吐槽的,但是结合星坡跟强化就有问题了,星坡需要的狗粮是海量的,这还没算装备强化 法宝养成着一些,那么问题是这么多材料你的获取方式又少你以后要么玩命肝要么就是去买,既然买去哪里买?自然是拍卖行,好问题来了,拍卖行你得有钱吧?金币获取这么低玩家之间不互通,咋办呢 氪金啊,氪金买金币 买了金币去买材料, 这个材料从哪里开呢 是官方自己刷出来的还是玩家上架的谁知道呢? 这不直接闭环了吗?? 着也是我最担心的地方,诛仙这个IP我是有特殊情怀的真不希望让完美乱搞啊。
4.技能的受击反馈,各位看清楚我说的是受击反馈,一测的时候做的很好了比如焚香你读条放技能是有技能音效在耳边环绕的,然后火球扔出去还有那种破空声打到怪物会有音效回馈这样你是知道你的技能到底打没打到,结果到了二测没了全tm没了
5.目标选取,一测大家就在喷这一点了一年过去了他不仅没改反而更难受了,我不得不佩服你啊完美
6.人物建模,玩过一测的都懂一测的建模虽然不完善有很多贴图但是都比二测好,那么问题来了是什么原因让一个游戏的二测变得还不如一测呢????
7.阵营平衡几乎是没做,不过这一点我也是吐槽下主要是着是内测具体还是要看二测啊
老实讲我之所以对这个游戏期待是因为玩了一测,当时是镇上头啊可是到了二测成了这样,当然咱们不能说他不能玩只能说是一个普通游戏毫无亮点,大家可能是对他期望太高再加上这游戏头冠太多了所以导致现在喷的问题,但是一个人说你有问题你可能没问题十个人说你有问题你大概就是有问题了,而且我大概了看下大家喷的点基本一直 星魄 强化 建模 玩法,那些说人家喷就是黑子的我觉得也是有点偏激既然喷肯定是希望他能做好,如果都无所谓了也就不会有反对的声音了,上面的问题其实也不急毕竟是一个内测游戏还能改具体如何就看下一次测试了真的希望诛仙这个IP能越做越大,完美出品必属精品的牌子你可别砸自己手上啊青云工作室