荒野乱斗吧 关注:252,973贴子:6,028,969

回复:我发英雄,你来给数值/机制打分

只看楼主收藏回复

12.巴比特。坦克里射程最远的,射手里血量最高的,同时还拥有射手里仅次于柯尔特的第二输出能力,以及坦克里最快的瞬移能力。除了……它的移速,全游最慢的移速,使得巴比特在面对远距离投手时非常难受,但随着投手环境的恶化,老八的环境好了不少,当然,也离不开属性的增强。世界赛中在宝石多次登场担当c位
定位:远距离射手
特殊机制:团队伤害增幅,瞬移自保


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-01-08 17:57
收起回复
    机制怪?接下来我要提到一位可近战可投掷近战回弹快投掷伤害高能治疗能控制治疗无cd控制无责任甚至可以隐身的动物朋友


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-01-08 18:04
    收起回复
      13.瑞科。以及我最喜欢的战斗只因皮肤,与柯尔特巴比特同为连发射手,瑞科的射速是最慢的,但却拥有独一无二的弹球机制,使得瑞科在掩体多的图呼风唤雨。而一妙的增强大大提高了瑞科面对刺客时的保命能力。
      定位:远距离射手
      特殊机制:弹射,回血


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-01-08 18:07
      收起回复
        14.达里尔。同样是时代的眼泪型坦克,与公牛定位有点相似,没有破墙但可以弹射,比公牛要灵活一些。然而并没有在第一时间获得超充。在这个数值爆炸的年代,达里尔无论是数值还是机制都有点跟不上趟。
        定位:坦克
        特殊机制:自动充能,位移,减速


        IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-01-08 18:16
        收起回复
          15.潘妮,但二代目。一代目的潘妮机制真的拉胯,二代的潘妮在形象改变的同时机制也有了不小增强,召唤物人称定点小巴利。曾经万金油英雄的代表,但数值被一削再削,现在已经沦落到b甚至c
          定位:远距离射手,投手
          特殊机制:攻击溅射,召唤炮台,打断(破墙弱化版)


          IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-01-08 18:24
          收起回复
            16.卡尔。又一位曾经的万金油英雄跌落神坛,位移妙具的出现让卡尔很是辉煌了一段时间,但随后数值方面的调整(特别是射程的反复横跳)和环境的变化——有控制的英雄越来越多,使得卡尔越来越难用,而查莉的普攻方式狠狠地背刺了卡尔一波(有一说一区别还是挺大的)从万金油变成了万铜油,只能指望极冲救一下了,或许可以给大招加个霸体
            定位:刺客,中距离火力手
            特殊机制:超宽贯通普攻,妙具大招双位移,普攻卡墙


            IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-01-08 18:54
            收起回复
              17.雅琪。楼上有老哥发了,但我还是按照我的格式再来一遍。经典攻击模式,被大量借鉴,一度使荒野成为雅琪乱斗。普攻大招没有任何技术含量——自瞄手瞄完全一致,雅琪水平的高低主要在意识,冷饮的最爱
              定位:坦克
              特殊机制:地形恢复(娱乐向机制)加速,吸人


              IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-01-08 18:57
              收起回复
                18.格斯。颜值非常高的英雄,配音声优形象反差极大。最新出的超稀有英雄(以英雄数量而言,超稀有是真的超稀有)机制比较有趣,有一些独特的体系玩法,但在上次的平衡性调整中机制惨遭削弱,成为为数不多的机制挨刀英雄,这也使得格斯的强度一落千丈,削弱的可以说莫名其妙,射手超模的那么多你削弱格斯
                定位:远距离射手,辅助
                特殊机制:灵体回血,护盾增益队友或自己,打断(已被削弱)


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2024-01-08 19:03
                收起回复
                  19.阿渤。在🐔服的平衡性调整中成为新一代数值怪的代名词,机制不够数值来凑的典型。阿渤以前的机制其实是可以的,秒爆雷,自动充能的妙具,然而都遭到了削弱,成为了鸡肋。大招有眩晕星辉是挺不错的,但几乎只能用来逼走位,高端局几乎炸不到人(当然低端局还是可以乱杀)另一个星辉几乎成为蝮蛇草场限定辉,上分可以,联赛这张图我没记得进入过地图池
                  定位:中距离火力手,控场
                  特殊机制:视野,眩晕,破墙


                  IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-01-08 19:17
                  收起回复
                    20.艾魅。一个我不是很会玩的英雄,不多做评价,等大家补充
                    定位:中距离火力手
                    特殊机制:减速,穿透(妙具),打断自保


                    IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-01-08 19:20
                    收起回复
                      21.司徒。本人最喜欢的英雄之一,但用的不算好,又菜又爱玩了属于是。诞生之初便是机制怪的代名词,配合其当时出众的数值,天地也为之变色。技术含量极高的英雄,美中不足的是需要较好的网络环境才能发挥出司徒的实力
                      定位:刺客,中距离火力手
                      特殊机制:瞬间充能,位移,恢复,破墙,团体速度增益


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2024-01-08 19:27
                      收起回复
                        22.佩佩。如果说格斯的削弱莫名其妙,佩佩的增强同样让我感到莫名其妙,使本来就不弱的佩佩更是变得如虎添翼,对线图几乎可以说是非ban必选。大招妙具双重自保,恐怖的斩杀线,尽管妙具削弱了曲率让她不再那么无脑,但这并没有影响她的上限,无论是世界赛还是普通玩家的手中都有出众的实力。当然,上手难度略高
                        定位:远距离射手
                        特殊机制:位移,破墙,减速,自瞄


                        IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-01-08 19:37
                        收起回复
                          23.帕姆。数值调整的最大受益者之一,属性大家都翻倍,但星辉妙具的提升有高有低,而帕姆显然是高的那一类。尽管其普攻方式比较无聊,大招的治疗台也平平无奇,形象也是大妈,被许多玩家称为最无聊的英雄。但她却有一种强度的美,美得清新脱俗
                          定位:辅助,坦克
                          特殊机制:吸取子弹,回血


                          IP属地:江苏来自Android客户端28楼2024-01-08 19:45
                          收起回复
                            24.弗兰肯。钢墙时代的最大受害者,同时像卡尔一样,也是控制日益增多的最大受害者之一,拥有全游最高的血量,对弗兰肯而言,意味着能给对方刷最多的充能条普攻范围大回弹快伤害高,大招甚至还能破墙眩晕,这都很好,但致命的前摇抵消了上述所有优点。我认为极限充能可以有两个方向霸体或破钢墙,都可以提升一下他的战术地位,不然现在真的太拉胯
                            定位:坦克
                            特殊机制:拉人,破墙,眩晕


                            IP属地:江苏来自Android客户端29楼2024-01-08 19:52
                            收起回复
                              25.比比,与弗兰肯一样,被前摇毁了的英雄。数值方面已经经过了数次加强,强度却依然没什么起色。这个英雄也是我玩不太来的,总是想近战打射手却把人打出去,想把刺客打出去却迟迟攒不出充能跳
                              定位:坦克
                              特殊机制:弹射大招,蓄力击飞,减速,回血


                              IP属地:江苏来自Android客户端30楼2024-01-08 20:34
                              收起回复