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试图加强虫系

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一、引入属性:光属性

作为攻击方:
伤害×0:无
伤害×1/2:草、冰、超能力、妖精
伤害×2:恶、幽灵
作为被攻击方:
伤害×0:无
伤害×1/2:格斗、恶、幽灵、妖精
伤害×2:草、超能力、虫
二、结合第一条进行平衡性调整后的克制关系一览
以下仅列举存在变化的属性,未列出的属性没有变化

作为攻击方:
伤害×1/2的属性中:去除妖精,增加冰。总数不变。
伤害×2的属性中:去除恶,增加光。总数不变。
进攻端关系数量保持不变。
作为被攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加妖精、恶。总数+2。
防守端抗性+2。

作为攻击方:
伤害×2的属性中:增加光。总数+1。
进攻端克制+1。
作为被攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加光。总数+1
防守端抗性+1。

作为攻击方:
无变化。
作为被攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加虫、光。总数+2
防守端抗性+2。
超能力
作为攻击方:
伤害×2的属性中:增加光。总数+1。
进攻端克制+1。
作为被攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加光。总数+1
防守端抗性+1。
妖精
作为攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加虫、光。总数+2。
进攻端效果不理想+2。
作为被攻击方:
伤害×1/2的属性中:去除虫、增加光。总数不变。
防守端关系数量保持不变。

作为攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加光。总数+1。
进攻端效果不理想+1。
作为被攻击方:
伤害×2的属性中:增加光。总数+1
防守端弱点+1。
幽灵
作为攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加光。总数+1。
进攻端效果不理想+1。
作为被攻击方:
伤害×2的属性中:增加光。总数+1
防守端弱点+1。
格斗
作为攻击方:
伤害×1/2的属性中:增加光。总数+1。
进攻端效果不理想+1。
作为被攻击方:
无变化。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-01-09 12:01回复
    虽然标题是试图加强虫系,不过最后把虫、冰、超、草这几个相对比较不行的属性强化了个遍。鬼、恶、妖精这些相对强势的属性则是削弱了一点。发姐最难受的一集


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-01-09 12:10
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      纠错一下:

      作为攻击方:
      伤害×1/2的属性中:增加虫、光。总数+2。
      进攻端效果不理想+2。
      作为被攻击方:
      伤害×2的属性中:去除虫,增加光。总数不变。
      防守端关系数量不变。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-01-09 12:14
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        应该克一下妖 妖太强了……


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-01-09 12:39
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          不如草免疫光如何


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-01-09 12:41
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            +3


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-09 12:53
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              超能力还不行?广域战力试试看多暴力 冰系作为进攻属性穿透力也很强了 雪天双暴风雪试试看 草系吃里扒外猴和盾菇还不够恶心人?虫系恶心人的技能也不少


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-01-09 13:12
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                要么超能抗 妖精
                要么虫克妖精
                超能太惨了


                IP属地:浙江9楼2024-01-09 13:24
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                  只要虫克妖,虫免疫妖就行了。
                  还有虫反削弱到60威力。


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-01-09 13:46
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                    虫系本身 盲点 飞、火、妖、斗、毒、钢、鬼, 7个属性盲点 合理的说 取消对钢、妖的盲点 很合理吧
                    克制 草 、超能、 恶, 本身却只抵抗草 应该加上抵抗甚至免疫恶系 然后下放120威力的虫系火推 100威力左右的特攻技能


                    IP属地:浙江11楼2024-01-09 13:51
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                      恶系现在有那么强势吗?弱妖精的属性能强到哪里去


                      IP属地:天津来自Android客户端13楼2024-01-09 15:44
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                        不用引入什么光系,或者说妖精就包涵一部分光元素在里面,改成虫克妖,抗妖就好


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-01-09 16:53
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                          只需要搞个虫克妖,超能抗妖,岩不弱水,水不抗冰,冰抗水。这样就好很多了何必在搞多搞一个属性


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-01-09 17:18
                          收起回复
                            我打神战的(PS上的Duber),虫克妖没p用,不如克鬼或钢,我遇到的苍响还没盾狗多。


                            IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2024-01-09 17:26
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                              1.收回虫返的学习面,只有虫系+部分鸟才能虫返
                              2.加入虫系场地,场地中使用虫系技能,不再被任何属性抵抗(比如虫场虫系技能打盾菇,没了毒系抵抗后打盾菇就是2倍伤害)
                              3.虫子本来就吃草的多,直接免疫草系技能(催眠粉蘑菇孢子全给免疫掉)


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2024-01-09 20:33
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