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原来相同装备不同武器的防御力还不一样吗

只看楼主收藏回复

看群里的尊发的,玩这么长时间还是第一次知道


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-01-10 01:38回复
    好像是


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-01-10 01:42
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      远程都这样,力量是要付出代价的


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-10 01:44
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        远程比近战脆


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-10 01:44
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          武器页面写了,远程是减少属性伤害,近战是减少物理伤害


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-01-10 02:20
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            我记得说,近战的属性抗性0.75倍,远程的物理防御0.75倍。
            不过也没差了,弓箭也没那么好被秒。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-01-10 02:57
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              黑龙:火是物理伤害


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-10 06:43
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                装备近战的情况下面对属性伤害的防御减少,装备远程的情况下对物理伤害的防御减少,而怪物绝大多数招式都是物理伤害为主,甚至黑龙喷火里面好像物理都占了大头


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2024-01-10 07:29
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                  强大的卡片往往伴随着风险


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-01-10 08:51
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                    要不然为啥都说弓箭拿命换输出


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-01-10 09:24
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                      差不多可以这么理解。你可以在游戏里看到,近战武器对物理伤害有减免,远程武器对属性伤害有减免,而黑龙吐火物理占比很高


                      IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2024-01-10 10:46
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                        远程就0.7的防御倍率,虽然减少属性伤害,但怪很多招的物理攻击还是占大头的,卡表就是简单给你远程脆皮理由吧


                        IP属地:浙江12楼2024-01-10 10:51
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                          怪猎几乎所有吐息什么的伤害都是物理伤害,所以物理防御收益很大,远程武器特点是-30%属性伤害,近战武器有-30%物理伤害减免,所以一来一去远程会比近战脆很多,比如近战剩一点血的招式远程会被秒,近战半血的招式远程直接大残


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-10 10:55
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                            远程武器会比近战武器更脆


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-01-10 11:20
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                              是的,以前是分远程近战套装差一半纸面防御,现在是对拿远程近战武器有增减伤害


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-01-10 11:21
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