首先上效果:紫tau+30效果,普通紫+20效果,满级均衡点+110,可知至少三紫tau+一普通紫=满级均衡点,目前技能组中契合紫石头(仅选择小均衡点效果)的甲比较少,主要为能产血球的甲:狼甲,移植了后勤支援的甲or茶妹,摸尸,可是这里面需要大量耗蓝的只有狼妹,12技能都要常开,茶妹直接产蓝就不太需要血球加蓝的效果,战斗摸更是摸出一地血蓝球,能支持放2削甲和偶尔放4治疗召唤物就足矣!
那么问题来了这个紫石头还有什么存在感?!
如果有需要且有卡位上均衡点,直接上均衡点就行!
如果卡位需要补强度且想要均衡点,那还是上均衡点!因为插1紫石头=消耗1红石头,而一张强度mod卡位在已经插有盲怒,聚精会神,瞬时坚毅的情况下,也就只剩预言神密可使用,一张均衡点可以顶4紫石头,而神密只能顶两颗红(普通+tau),上紫石头看似省下一个卡位上强度,结果回报反而降低了!
如果有一个特定环境下,需要少量的血球加蓝效果,那才是紫石头的登场时间,但我目前真想不到!
除非真的不想极化甲了,那确实可以上一堆的紫石头,省下一张14c均衡点,但我建议直接上红石头加持续变相减耗蓝,如果是需要多次释放技能的甲,正如之前提到的狼,四紫一蓝正好符合了需求,结果也就狼甲上紫石头的这个冷门选项了。
那么问题来了这个紫石头还有什么存在感?!
如果有需要且有卡位上均衡点,直接上均衡点就行!
如果卡位需要补强度且想要均衡点,那还是上均衡点!因为插1紫石头=消耗1红石头,而一张强度mod卡位在已经插有盲怒,聚精会神,瞬时坚毅的情况下,也就只剩预言神密可使用,一张均衡点可以顶4紫石头,而神密只能顶两颗红(普通+tau),上紫石头看似省下一个卡位上强度,结果回报反而降低了!
如果有一个特定环境下,需要少量的血球加蓝效果,那才是紫石头的登场时间,但我目前真想不到!
除非真的不想极化甲了,那确实可以上一堆的紫石头,省下一张14c均衡点,但我建议直接上红石头加持续变相减耗蓝,如果是需要多次释放技能的甲,正如之前提到的狼,四紫一蓝正好符合了需求,结果也就狼甲上紫石头的这个冷门选项了。