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求教,想做一个英雄死亡后刷一个随机兵在出生地

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触发的时间、条件都没问题,动作按我的理解应该是先指定一个单位组,把可能刷的单位放进单位组里面,选择单位组里面随机单位创建在触发单位的出生地
请大神指点下,动作思路是有问题还是我没找到YDwe的选项,就是写不出来啊


IP属地:湖北1楼2024-01-11 14:27回复


    IP属地:湖北2楼2024-01-11 15:42
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      没有合适的单位组变量选项


      IP属地:湖北3楼2024-01-11 15:46
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