铁龙 6星
职业:猎手(攻击时需要消耗子弹且攻击力提升至120%,不攻击时会缓慢地装填子弹(最多8发))
血量:1900
攻击:1050+50
防御:220+30
攻击间隔:1.6s
天赋一 睥睨:攻击会在落点展开一片半径0.9的能量场,对其中敌人造成每秒攻击力25%(潜能+5%)的法术伤害和15%减速(减速最高叠加4层,伤害不可叠加,取最高),能量场持续4s
天赋二 龙血:被击倒时,周围友方单位获得4s(潜能+1s)的100%庇护。
技能一:粒子谐振
消耗8sp 初始16 瞬发 自回 手动
立刻装填3发弹药,自身下3次攻击一天赋伤害和减速效果提高至2倍,能量场半径+50%;可充能2次
技能二:撕裂脉冲
消耗15sp 初始0 瞬发 自回 手动
可以在以下状态与初始状态间切换:
攻击间隔缩短(-0.6)并变为二连击,攻击不消耗弹药,攻击范围扩大(速狙+1格),优先攻击护甲最低的敌人;切换状态时填满弹药,切换至初始形态10s内攻击力+30%,切换至技能形态10s内攻击速度+30
技能三:铁幕潮涌
消耗20sp 初始0 瞬发 自回 手动
立刻消耗所有弹药(每消耗1发额外在1s内提高自身120%攻击力,提高该技能射击的能量场持续时间1s),对范围内(基础攻击范围向前额外拓展1格,向自己正左右两边额外拓展1格)生命值最高的敌人(若无则瞄准攻击范围最远处)进行一次射击,造成攻击力200%伤害;若该技能消耗了8发弹药,则能量场范围额外增大100%且变为真实伤害;技能结束后,该技能每消耗1枚弹药,铁龙受到生命上限的15%伤害。![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=43432709673fb80e0cd161df06d02ffb/174719950a7b0208395e14d924d9f2d3572cc830.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_ff49848cc70d3f6d01ed28c9a7c10f21)
职业:猎手(攻击时需要消耗子弹且攻击力提升至120%,不攻击时会缓慢地装填子弹(最多8发))
血量:1900
攻击:1050+50
防御:220+30
攻击间隔:1.6s
天赋一 睥睨:攻击会在落点展开一片半径0.9的能量场,对其中敌人造成每秒攻击力25%(潜能+5%)的法术伤害和15%减速(减速最高叠加4层,伤害不可叠加,取最高),能量场持续4s
天赋二 龙血:被击倒时,周围友方单位获得4s(潜能+1s)的100%庇护。
技能一:粒子谐振
消耗8sp 初始16 瞬发 自回 手动
立刻装填3发弹药,自身下3次攻击一天赋伤害和减速效果提高至2倍,能量场半径+50%;可充能2次
技能二:撕裂脉冲
消耗15sp 初始0 瞬发 自回 手动
可以在以下状态与初始状态间切换:
攻击间隔缩短(-0.6)并变为二连击,攻击不消耗弹药,攻击范围扩大(速狙+1格),优先攻击护甲最低的敌人;切换状态时填满弹药,切换至初始形态10s内攻击力+30%,切换至技能形态10s内攻击速度+30
技能三:铁幕潮涌
消耗20sp 初始0 瞬发 自回 手动
立刻消耗所有弹药(每消耗1发额外在1s内提高自身120%攻击力,提高该技能射击的能量场持续时间1s),对范围内(基础攻击范围向前额外拓展1格,向自己正左右两边额外拓展1格)生命值最高的敌人(若无则瞄准攻击范围最远处)进行一次射击,造成攻击力200%伤害;若该技能消耗了8发弹药,则能量场范围额外增大100%且变为真实伤害;技能结束后,该技能每消耗1枚弹药,铁龙受到生命上限的15%伤害。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=43432709673fb80e0cd161df06d02ffb/174719950a7b0208395e14d924d9f2d3572cc830.jpg?tbpicau=2025-03-01-05_ff49848cc70d3f6d01ed28c9a7c10f21)