楼主是一个有六个号的搬砖玩家,在线时间也比较长,基本上也是小号养大号,结义是一起玩了十多年的朋友为基础组建的一个十二人小团体,帮派是自己创的,常年在戊组守门,帮战四十来个人参加,活跃度还算高,帮里奶妈九灵多,属于与世无争的休闲帮,上周联赛参赛人数直接掉到 20 多个人,活跃度也掉到 19000 了,4 天以上玩家一大片,结义的小伙伴也是周一打完本,周六联赛看心情上线,感觉节奏不对,拖沓的节奏和过重占比的休闲玩法,让老 mmo 玩家突然觉得太无聊了,不是说游戏上班的问题,结义这些东西不组队就不能开语音,基本上退团无交流属实无趣。分析一下原因,各位觉得有没有道理。
1.我这边结义四个九灵,按照我结义的话来说就是,庄园已经做成自己想要的样子了,没有动力去锄大地了,男模馆逛久了也没意思了,再加上策划对九灵这个职业的不作为,让他们没什么动力去测秒伤去切内功,因为做的再好他们也很难上 8 万,九灵可能需要一波平沙级别的改动,其实我觉得游戏玩法大部分靠玩家整活,一旦玩家活没了产生了怠惰的情绪,拉不拢休闲玩家,又拉不拢 pvp pve 玩家这是个非常危险的信号。
2.副本为了满足顶尖内卷玩家需求而把副本门槛下限提的非常高也是会影响玩家心态,我今天帮我情缘调号(也是结义,任务搭子)我发现他们小组的洞庭 0/7,当时我就去找他们小组的队长,她跟我讲打不过,伤害不够,可能我饱汉子不知饿汉饥,具体询问情况之后,因为他们队伍 6 个人两个男模基本上不怎么去调整秒伤,一个龙吟一个九灵,吃不到版本红利,前朝的剑已经钝了,一个老二三万多一个四万多,剩下一个碎梦拉不起两个秒伤,导致两周洞庭没打(甚至说不想打)只能说策划也不要去调整副本难度什么的了,下限门槛高无非还是职业技改失败,他们队伍两个九灵一个龙一个碎,都是一键选手,龙碎一键下限太低了,九灵虚空技改改了个寂寞,技改之前都能过的本,技改之后反而打不过了。非常形象玩家的积极性。
3.一月过完要开始正式进入 mmo 赛道竞赛了,18 号端游大版本,3 月剑灵怀旧服,还有一直悬而未决的魔兽,和各家虎视眈眈抄逆水寒作业的 mmo,休闲玩家可能留得下,pvp 和 pve 玩家留得住吗?游戏几乎为 0 的 gvg,pvp 平衡极差,pve玩家觉得宝宝本,宝宝玩家过不了单人都不想打,如此环境,新游戏出来可能会有退游潮
4.关于退团语音的问题,能不能专门弄一个结义频道可以语音(顺便提一个意见:给团长一个让人闭麦的按钮,我真的不想在帮战的时候听帮里人在那里卖车子),结义现在每周一见,完全没有以前 mmo 在 yy 时候畅聊的感觉,总感觉跟这个游戏没有太多归属感。
1.我这边结义四个九灵,按照我结义的话来说就是,庄园已经做成自己想要的样子了,没有动力去锄大地了,男模馆逛久了也没意思了,再加上策划对九灵这个职业的不作为,让他们没什么动力去测秒伤去切内功,因为做的再好他们也很难上 8 万,九灵可能需要一波平沙级别的改动,其实我觉得游戏玩法大部分靠玩家整活,一旦玩家活没了产生了怠惰的情绪,拉不拢休闲玩家,又拉不拢 pvp pve 玩家这是个非常危险的信号。
2.副本为了满足顶尖内卷玩家需求而把副本门槛下限提的非常高也是会影响玩家心态,我今天帮我情缘调号(也是结义,任务搭子)我发现他们小组的洞庭 0/7,当时我就去找他们小组的队长,她跟我讲打不过,伤害不够,可能我饱汉子不知饿汉饥,具体询问情况之后,因为他们队伍 6 个人两个男模基本上不怎么去调整秒伤,一个龙吟一个九灵,吃不到版本红利,前朝的剑已经钝了,一个老二三万多一个四万多,剩下一个碎梦拉不起两个秒伤,导致两周洞庭没打(甚至说不想打)只能说策划也不要去调整副本难度什么的了,下限门槛高无非还是职业技改失败,他们队伍两个九灵一个龙一个碎,都是一键选手,龙碎一键下限太低了,九灵虚空技改改了个寂寞,技改之前都能过的本,技改之后反而打不过了。非常形象玩家的积极性。
3.一月过完要开始正式进入 mmo 赛道竞赛了,18 号端游大版本,3 月剑灵怀旧服,还有一直悬而未决的魔兽,和各家虎视眈眈抄逆水寒作业的 mmo,休闲玩家可能留得下,pvp 和 pve 玩家留得住吗?游戏几乎为 0 的 gvg,pvp 平衡极差,pve玩家觉得宝宝本,宝宝玩家过不了单人都不想打,如此环境,新游戏出来可能会有退游潮
4.关于退团语音的问题,能不能专门弄一个结义频道可以语音(顺便提一个意见:给团长一个让人闭麦的按钮,我真的不想在帮战的时候听帮里人在那里卖车子),结义现在每周一见,完全没有以前 mmo 在 yy 时候畅聊的感觉,总感觉跟这个游戏没有太多归属感。