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零氪玩家第二天的游玩体验

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玩了两天,等级目前是18级,目前只抽了送的30抽个抽卡劵,出了莫红绣,体验还可以。
首先说一下缺点,
第一点,是我最讨厌的一点,他卡关,还是用现实时间卡关,主线剧情第三章要到16号才开,真的,在我玩过的二游里,哪怕不是二游,我都没见过开服剧情关卡是按天开放的,正常都是卡体力,卡战力,真的是活久见。
第二点,就是建模,建模和立绘我分开来说,建模在2024年这时间真的是非常一般,关卡内的建模更是差劲,当然,打起来就注意不到了。
立绘还行,挺有风格的,就是没有戳我xp的。
第三点,主页面的色彩过于饱和,结合繁多且杂乱的ui看上去很不舒服。
我再来说下优点,
首先,就是玩法,我感觉是有深度和策略的,在有些关卡内有局内换人,资源分配,技能释放时间等要求,局外就是常见的队伍搭配,烙痕选择,不过目前没有体验到明显的队伍搭配,抽到的都是不成体系的角色。
其次是目前大部分关卡都可以自动过,虽然和别的游戏一样,很蠢。另外,有快速刷取。
第二,剧情目前看下,虽然剧情走向有点老套,但还算是有看点,演出也能引发我的情绪。希望能看到主角的成长,现在的剧情里,主角一直处于被动的状态,虽然有一定的选择和操作,但一直都是被反方和主角方的大佬牵着鼻子走,希望后面能有所改善。
以上都是我个人的感受,无引战,无拉踩,有不同感受,求同存异。



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-01-13 15:38回复
    这游戏关卡内建模是真没办法。游戏后期堆怪,你模型太精致,压力太大了。是个电脑游戏还好说,可惜是个手游


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-01-13 16:18
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      顶顶,pc建模会好很多


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2024-01-13 16:25
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        剧情演出不错


        IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2024-01-13 16:33
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          对了,就我玩游戏以来,最生气的游戏设计是少女前线2的ai,第二就是这个用现实时间卡玩家游玩进度的,这个游戏策划是会设计的,演都不演的


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-13 16:36
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            卡时间我是真的想骂娘,还有漫巡每天一次,礼包拉满突然发现没东西打了,早知道昨天就一起喷就好


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-01-13 16:36
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              其实说实话他这个卡主线是假设玩家按照他设计的流程进行游戏的。我现在回廊漫巡刷了17把了,漫巡那个每次打一个新节点都120钻,还有漫巡回忆算是半个高难吧(以现有练度来说),还有精英本,普通玩家肯定没那么多时间把这些都玩光的,所以策划认为要卡一下时间确保差距不要拉太大。但游戏引导很差,玩家主线打完刷一两次漫巡可能就不知道干嘛了,而且第二天用户粘性还没那么深,不太会愿意刷同一个副本的。叫我说策划把漫巡的矿直接送了多好,把人留下来才行啊。


              7楼2024-01-13 16:42
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                卡关我也被气到了,这主线还按时间开的我是第一次见(四测我打的很慢我还没发现这点)


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-01-13 17:46
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                  我觉得优化挺不错的,感觉点击按钮跳转和触发都特别丝滑


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-01-14 10:15
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