玩了两天,等级目前是18级,目前只抽了送的30抽个抽卡劵,出了莫红绣,体验还可以。
首先说一下缺点,
第一点,是我最讨厌的一点,他卡关,还是用现实时间卡关,主线剧情第三章要到16号才开,真的,在我玩过的二游里,哪怕不是二游,我都没见过开服剧情关卡是按天开放的,正常都是卡体力,卡战力,真的是活久见。
第二点,就是建模,建模和立绘我分开来说,建模在2024年这时间真的是非常一般,关卡内的建模更是差劲,当然,打起来就注意不到了。
立绘还行,挺有风格的,就是没有戳我xp的。
第三点,主页面的色彩过于饱和,结合繁多且杂乱的ui看上去很不舒服。
我再来说下优点,
首先,就是玩法,我感觉是有深度和策略的,在有些关卡内有局内换人,资源分配,技能释放时间等要求,局外就是常见的队伍搭配,烙痕选择,不过目前没有体验到明显的队伍搭配,抽到的都是不成体系的角色。
其次是目前大部分关卡都可以自动过,虽然和别的游戏一样,很蠢。另外,有快速刷取。
第二,剧情目前看下,虽然剧情走向有点老套,但还算是有看点,演出也能引发我的情绪。希望能看到主角的成长,现在的剧情里,主角一直处于被动的状态,虽然有一定的选择和操作,但一直都是被反方和主角方的大佬牵着鼻子走,希望后面能有所改善。
以上都是我个人的感受,无引战,无拉踩,有不同感受,求同存异。


首先说一下缺点,
第一点,是我最讨厌的一点,他卡关,还是用现实时间卡关,主线剧情第三章要到16号才开,真的,在我玩过的二游里,哪怕不是二游,我都没见过开服剧情关卡是按天开放的,正常都是卡体力,卡战力,真的是活久见。
第二点,就是建模,建模和立绘我分开来说,建模在2024年这时间真的是非常一般,关卡内的建模更是差劲,当然,打起来就注意不到了。
立绘还行,挺有风格的,就是没有戳我xp的。
第三点,主页面的色彩过于饱和,结合繁多且杂乱的ui看上去很不舒服。
我再来说下优点,
首先,就是玩法,我感觉是有深度和策略的,在有些关卡内有局内换人,资源分配,技能释放时间等要求,局外就是常见的队伍搭配,烙痕选择,不过目前没有体验到明显的队伍搭配,抽到的都是不成体系的角色。
其次是目前大部分关卡都可以自动过,虽然和别的游戏一样,很蠢。另外,有快速刷取。
第二,剧情目前看下,虽然剧情走向有点老套,但还算是有看点,演出也能引发我的情绪。希望能看到主角的成长,现在的剧情里,主角一直处于被动的状态,虽然有一定的选择和操作,但一直都是被反方和主角方的大佬牵着鼻子走,希望后面能有所改善。
以上都是我个人的感受,无引战,无拉踩,有不同感受,求同存异。

