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S5步兵评测---5111车身凌冲

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S5步兵出来也有几天了,我这边也经过了第一次夺宝的实战测试。与盟友也有些许切磋。基本得到了一些结论。
这里不放什么战报了,反正单挑还是强无敌,主要讲一下这个军官的特点和改变。
总结起来就是:S5步兵更加展现了这个游戏中步兵的军官特化特点:辅助效果、主动输出、偏脆。在这一代S5比S4更要极端,甚至被群殴时,比S4德里亚还要脆。当然顺带的就是他的辅助、输出效果出类拔萃。不可或缺。
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S5技能总览
通览所有技能,基本都有这几个关键字:“攻击时”“使目标”,基本确定了这组军官的特点。几乎所有效果都是攻击时触发、触发的效果都是目标单体。没有自身减伤buff。大部分增伤减伤属性都是作用在对方身上,仅有一点点输出的buff作用于自己。
说白了,S5步兵适合集火目标,多打一,不适合挨打,单纯的挨打不会触发任何效果。基本等同于白板(单纯挨打时与蕾丝阿比潘凯等S1S2没啥区别)
至于速度,比S4步兵慢5%,我实测地图跑酷来说,S4 S5步兵基本移速相仿,没有明显区别。

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S4德里亚对比
而我们看S4步兵。整体风格也是输出&辅助,但是尤尼斯带有少量治疗增加了一定续航,德里亚的生存属性也明显强于S5步兵(在被群殴时)。德里亚主动技能使目标造成伤害降低5秒,且是对3个目标生效,不像S5只对单体目标生效。同时德里亚还有一个全局30%的减伤,这点在被群殴时也能享受到效果。
所以S4德里亚在被群殴且敌人不超过3个时,S4步兵甚至不会有什么被群殴的生存劣势。而S5步兵不同,只要被群殴,除了主目标对自己的输出会降低,其他人打自己都像是在打白板。很容易原地蒸发。

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S5步兵的优势
说完缺点也要说S5步兵的优点。
1、辅助效果好。把所有给敌人的易伤、造成伤害降低的效果按照概率加权平均,会对敌人造成40%+的全局易伤,以及30%的造成伤害降低。按照本游戏一概的惯例:军官技能的辅助效果可以让队友享受到。那么这个辅助效果绝对很顶,拆集结好手。可以说只要被S5步兵盯上了,对方就仿佛成了废柴:输出低、非常脆。
2、主动输出高。两个S5步兵的主动技能都是3000技能系数,其中一个还带有5秒的增伤效果,将其放在主将就可以形成技能combo,输出效果进一步爆炸。经过我自己表格的计算和整理,S5步兵的输出绝对是爆炸级别,超越目前所有军官。相当可怕。
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发挥S5步兵的特点&总结
•鉴于S5步兵有如此明显的特点。为了适应战场,我们必须针对性的正确使用,才可发挥他的优势。同时与坦克系军官对比。
•S5步兵核心依然是两点:输出、辅助。围绕这两个关键词最适合的场景就是拆集结。不仅让敌人的集结部队变脆、输出降低,自己也可以100%发挥输出效果。这一点在坦克军官上对比明显,一群坦克拆集结,不仅没有辅助效果,而且输出仿佛是在挠痒痒。因为坦克有一部分输出都在反击上,对方不打自己,有3成的输出发挥不出来。如果坦克用了3代武器,尚且有一部分武器输出,如果坦克换了4代武器,更加挠痒痒了。
•鉴于S5步兵如此之脆,脆如白板,所以我们在使用它的时候尽量做好一个输出的角色,不要像我一样以为S5就是nb,就拿S5步兵去冲阵,这样做的结果就是被20秒送回家,被打出史,目前冲阵最好的依然是S4坦克。在生化战场,应该尽量确保周边有堡或者哨塔可以钻,被打一定记得跑。多多照顾一下他。如果选择了步兵,一定要对自己的操作和作战风格有一定了解。
•作为战区来讲,S5步兵如此OP的辅助效果,几乎是战区必备,对于这个游戏的观察,大部分人都喜欢生存、坦克,老外尤甚。S5的辅助效果,集火、拆集结、定点爆破、作为关键利刃集火散撸烧塔撸堡……这些场景都非常需要他的辅助效果。同时步兵的输出效果在集火时发挥会更加出色,10队坦克集火,只有一个坦克能反击发挥100%军官效果,其他坦克不反击只能发挥出70%效果,总效果100%+70%*9=730%,如果是一队坦克抗,能发挥100%,9队步兵输出,也能发挥100%,那么总效果就是1000%的效果。我们不能以如此完美的场景做假设,也不能保证每次战斗场景都是如此完美,但是作为战区管理者(尤其是人数不多的中小型战区),必须关注战区的军官构成,步兵必须要有,但也不能过多(不能要求所有人都完美操作步兵躲避被集火,一定会有被群殴的)。应根据每个人的操作特点和游戏特点适度建议、安排。独行侠式、操作良好的玩家,应该选择机动性更强的步兵做战区的斩首利刃,操作较慢、无暇顾及野战的战场指挥等玩家应该选择坦克,放在一边或者直接冲阵就不管也不会被打成筛子,相对比较安全。当然也不可以所有人都这样保守,需要输出的时候坦克打不出来很容易尴尬。
•预测及展望。当时S4步兵在具有良好输出、辅助的情况下,保持了德里亚的自身buff生存。S4坦克在反击侧重的情况下,也给予了一定的“攻击时造成XX系数伤害”主动输出效果。可以看出在S4时代,我们的游戏方是希望S4军官在保持特色的情况下相对全面一些。而S5军官面世,就没有给予S5步兵这种“全面”,所以有理由推测:S5坦克也会非常的特色化(反击向输出升高、主动输出降低),不给S5坦克军官这种“全面”。当然这是一种猜想和预测,仅是个人想法,提供给战区管理、或者对步兵坦克的选择纠结的玩家作一点参考。
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好了,本文结束,给大家看看我是如何被打出史的。18秒被KO。


IP属地:吉林1楼2024-01-14 18:19回复
    文章有些小笔误打错,但整体不影响阅读。见谅


    IP属地:吉林2楼2024-01-14 18:43
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      如期而至,感谢分享!
      希望能进一步比较有进阶天赋的S4与S5。


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-14 19:14
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        步兵就算是一对一,打与被打的效果都是天壤之别。


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-01-14 19:16
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          怕坦克像S3


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-01-14 19:24
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            听听


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-14 19:27
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              终于来了,顶


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-01-14 20:01
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                使目标debuff会被队友吃到么,多队能叠buff么


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-15 00:23
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                  这个lost我们上上次国际服的队友步兵坦克,集结都有


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-15 00:24
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                    我也覺得五代坦克會像樓主預測的這樣


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-01-15 00:41
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                      最新客服回复。辅助效果有,但没那么强


                      IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2024-01-15 11:39
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                        IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2024-01-16 08:10
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                          现在用什么好呢?


                          IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-01-16 11:57
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                            IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-01-16 22:43
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                              楼主,我有两队野战:s4坦克和s5步兵,现在只有1船,打算再养个3船,但听人说直接养七八船好些,你觉得应该怎么办,不氪金,螺丝白嫖


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-01-17 13:09
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