随着神魔之井系统的推出,伴随着归墟盘系统也开始推进,从近期和小伙伴的沟通中发现,归墟盘系统很多人都不会玩,完全就是随意摆放,导致实际效果一般,被其他人完虐,就想着能和大家分享归墟盘系统的一些个人经验,希望大家一起交流分享。
一、归墟盘系统介绍
(一)系统界面
归墟盘系统从游戏界面右下角的修行进入,选择归墟盘,即可进入系统查看。系统进入后,一共有5个归墟盘可以编辑,归墟盘名称可以任意更改,改成你需要定义的使用方向。
(二)基本玩法
归墟盘的玩法需要获取阵列,阵列的获取是通过神魔之井首通奖励和每周宝箱进行获取,阵列分为2级阵列到6级阵列,一共5个阶段,其中6级阵列为6个方块,5级阵列为5个方块,以此类推,每赛季逐步开放高级阵列,第一赛季仅开放4-6阶阵列;阵列中有3中不同颜色,颜色的作用是用于羁绊加成,后续我们会讲到。
归墟盘一共16个格子,你需要尽可能将阵列放进去,当归墟盘16格子填满,可以根据你使用的阵列数量,获取阵列之力。
(三)阵列合成
在编辑阵列界面,可以点击右下方阵列合成,进行合成,3个6阶阵列可以合成1个5阶阵列,3个5阶阵列可以合成1个4阶阵列,而我们归墟盘仅16格子,阵列填入数量越多,阵列之力加成越强,所以我们要尽可能的全部合成为本赛季最高等级的阵列。
二、进阶玩法
(一)阵列之力
前面介绍过,阵列之力对阵列数量有要求,1级阵列之力需要镶嵌2个阵列,2级需要3个,3级需要4个,4级需要6个,其他看图。
目前第一赛季仅仅开放4阶阵列,16格子的归墟盘,我们仅仅能保证阵列之力达到3级,就要求用4阶阵列把归墟盘填满,填满的技巧就是从一个角进行逐步拼接,不过目前4阶阵列没有出现全横或者全竖的阵列。
阵列之力的效果可以用于所有场景,PVE和PVP都可以,加成主要为血量、攻击、防御。到了阵列之力7级,加成的效果是很强的,血量的提升,会进一步提高我们战斗回合数,让战斗更多样化。
(二)羁绊加成
前面说过,阵列分为不同颜色,一个归墟盘里面镶嵌的阵列同颜色数量,可以激活不同的羁绊之力,羁绊之力仅能用于PVP,在PVE中是没用的。
而且每赛季会禁用上赛季的2种颜色,然后增加新的2种颜色,每种颜色的羁绊加成是完全不一样的。比如目前蓝色阵列的加成,到达12个以后,效果及其恐怖,可以全体减伤20%并且增加迷失效果,黄色阵列达到12个可以增阿基全体防御并且增加飓风效果,飓风可以克制多段伤害,绿色阵列达到12个可以增加血量和反伤效果。从PVP的效果上看,凑齐12个数量的羁绊加成是首要选择,目前蓝色阵列效果PVP最强。
从以上的系统介绍上来看,PVP优先凑齐12个同颜色阵列,激活羁绊之力,PVE优先填满归墟盘,如果能二者得兼当然是最好的,如果不能兼得的情况下,可以设置1-2个PVP归墟盘,剩余归墟盘用于PVE。
个人从归墟盘系统中看到游戏是准备进一步增加回合数的,目前的暴力输出环境,导致速度成了最重要的属性,谁的阴阳灵儿先出手,谁的胜率就大幅度提高,以后的游戏中,回合数肯定会进一步提升,可以让阵容百花齐放,大家一起期待吧。
一、归墟盘系统介绍
(一)系统界面
归墟盘系统从游戏界面右下角的修行进入,选择归墟盘,即可进入系统查看。系统进入后,一共有5个归墟盘可以编辑,归墟盘名称可以任意更改,改成你需要定义的使用方向。
(二)基本玩法
归墟盘的玩法需要获取阵列,阵列的获取是通过神魔之井首通奖励和每周宝箱进行获取,阵列分为2级阵列到6级阵列,一共5个阶段,其中6级阵列为6个方块,5级阵列为5个方块,以此类推,每赛季逐步开放高级阵列,第一赛季仅开放4-6阶阵列;阵列中有3中不同颜色,颜色的作用是用于羁绊加成,后续我们会讲到。
归墟盘一共16个格子,你需要尽可能将阵列放进去,当归墟盘16格子填满,可以根据你使用的阵列数量,获取阵列之力。
(三)阵列合成
在编辑阵列界面,可以点击右下方阵列合成,进行合成,3个6阶阵列可以合成1个5阶阵列,3个5阶阵列可以合成1个4阶阵列,而我们归墟盘仅16格子,阵列填入数量越多,阵列之力加成越强,所以我们要尽可能的全部合成为本赛季最高等级的阵列。
二、进阶玩法
(一)阵列之力
前面介绍过,阵列之力对阵列数量有要求,1级阵列之力需要镶嵌2个阵列,2级需要3个,3级需要4个,4级需要6个,其他看图。
目前第一赛季仅仅开放4阶阵列,16格子的归墟盘,我们仅仅能保证阵列之力达到3级,就要求用4阶阵列把归墟盘填满,填满的技巧就是从一个角进行逐步拼接,不过目前4阶阵列没有出现全横或者全竖的阵列。
阵列之力的效果可以用于所有场景,PVE和PVP都可以,加成主要为血量、攻击、防御。到了阵列之力7级,加成的效果是很强的,血量的提升,会进一步提高我们战斗回合数,让战斗更多样化。
(二)羁绊加成
前面说过,阵列分为不同颜色,一个归墟盘里面镶嵌的阵列同颜色数量,可以激活不同的羁绊之力,羁绊之力仅能用于PVP,在PVE中是没用的。
而且每赛季会禁用上赛季的2种颜色,然后增加新的2种颜色,每种颜色的羁绊加成是完全不一样的。比如目前蓝色阵列的加成,到达12个以后,效果及其恐怖,可以全体减伤20%并且增加迷失效果,黄色阵列达到12个可以增阿基全体防御并且增加飓风效果,飓风可以克制多段伤害,绿色阵列达到12个可以增加血量和反伤效果。从PVP的效果上看,凑齐12个数量的羁绊加成是首要选择,目前蓝色阵列效果PVP最强。
从以上的系统介绍上来看,PVP优先凑齐12个同颜色阵列,激活羁绊之力,PVE优先填满归墟盘,如果能二者得兼当然是最好的,如果不能兼得的情况下,可以设置1-2个PVP归墟盘,剩余归墟盘用于PVE。
个人从归墟盘系统中看到游戏是准备进一步增加回合数的,目前的暴力输出环境,导致速度成了最重要的属性,谁的阴阳灵儿先出手,谁的胜率就大幅度提高,以后的游戏中,回合数肯定会进一步提升,可以让阵容百花齐放,大家一起期待吧。