为什么说Remember11是纯粹SB东西
为什么身为资深KID厨会不遗余力地黑这部“大作”
按照递进关系,可以分列成以下三点:
首先是remember11不美,你可以细细体会,无论从剧本结构还是内容上都不美。
删掉恋爱成分算不上缺点,但是整个冗长的剧情中没有一点点可以调剂口味的东西了。居然有人说Ever17中某些情节落gal的俗套,显然他们不明白无论什么性质的剧本都是需要调剂的。单方面的悬疑只会让人疲惫,单方面的解密只会让人感觉乏味。
但是remember11因为要转换,还没办法控制节奏,只能说是“乏味至极”,把游戏唯一的亮点,生存重压都淡化掉。
结构上很散乱,因为没有最后的解密篇,不少信息都是东一鳞西一爪散落而无法统一,主线事实和烘托气氛的写意都无法区分。当然这样子也有人开心,厨们最开心的时候就是展现厨性的时候,他们终于有地方可以浪费大把人生了。
然后,remember11把对玩家的嘲弄推上了绝顶,完全就是晒下限
舍弃恋爱情节纯厨向,不说了;
不解密纯厨向,不说了;
延续cure概念,把脚本干的缺德事情又一股脑地赖到玩家身上。真正的CURE发动者是谁?还不是脚本,玩家只是在脚本的允许范围内点几个选择支,Ever17和Remember11还在被脚本耍,这算毛CURE。
remember11的目的是把self困在这个无限循环之中,本来就是在嘲弄;而且还有上一点的原因,真正的始作俑者(驱逐妹妹的意识是脚本写下的,玩家的选择支根本触及不到)是脚本,困住的是玩家,这不是混蛋晒下限又是个毛?
最后,最重要的一点,因为这个厨向下限东西,KID搞得鸡飞蛋打一蹶不起。
所以,infinity厨尽管叫神作去吧,在我这个KID厨眼里,这东西就是一SB下限厨向坑爹物。