大家好!游戏里也花了100多个了,看到这个游戏,本人粉了,世界观和可玩性庞大,心里期待,就怕制作组赚快钱,所以希望你们顶住压力哦。个人小建议:
1、天气和时间系统,关系到建筑、战斗、经营等各方面,夜晚属性压制、大雪天或者雨天无法出城战斗等等,要不然就是一个卷,会让很多人跟不上节奏,只要太卷,最后因为热爱所以差评吐槽
2、一个可玩性多的游戏,一定要注意自己的经济系统,因为这个游戏本身的定位就要决定了经济系统是最重要的,庞大的世界观必须由这个去支撑,和我们所处的世界是一样的,最好有很强的关联性,市场支配,就好比国内赚打金人钱的传奇到现在私服到处跑也没见得没人玩,而且这帮人也有消费能力,而鹅和猪的支配地位人家啥都能赚,忘理解
先说这两点,大家出谋划策,毕竟这么大的世界观群策群力才能给出满意的答案,毕竟游戏是给我们玩的,愿意花多少钱由游戏决定的不是。
此贴会一直跟新,毕竟一时半会想这么多。
1、天气和时间系统,关系到建筑、战斗、经营等各方面,夜晚属性压制、大雪天或者雨天无法出城战斗等等,要不然就是一个卷,会让很多人跟不上节奏,只要太卷,最后因为热爱所以差评吐槽
2、一个可玩性多的游戏,一定要注意自己的经济系统,因为这个游戏本身的定位就要决定了经济系统是最重要的,庞大的世界观必须由这个去支撑,和我们所处的世界是一样的,最好有很强的关联性,市场支配,就好比国内赚打金人钱的传奇到现在私服到处跑也没见得没人玩,而且这帮人也有消费能力,而鹅和猪的支配地位人家啥都能赚,忘理解
先说这两点,大家出谋划策,毕竟这么大的世界观群策群力才能给出满意的答案,毕竟游戏是给我们玩的,愿意花多少钱由游戏决定的不是。
此贴会一直跟新,毕竟一时半会想这么多。