你说的对,但是我现在平均每天玩生息演算都能挖20铁矿,每一把差不多3600粗赤金的收入,也就是现实生活中每天18000000龙门币的收入水平,换算过来最少也100架钢琴。虽然我只有24岁,但是已经超越了炎国绝大多数人(包括你)的水平,这便是生息演算给我的骄傲的资本。这恰好说明了生息演算这个IP在线下使干员体现出来的团结和凝聚力,以及非比寻常的脑洞。这种氛围在如今已经变质的活动上是难能可贵的。这也造就了蒜皮和玩家间互帮互助的局面,生息演算负责输出优质内容,玩家自发线下挖矿和构思创意砍树组合。如此良好的材料爆炸生态可以说让其他活动艳羡不已。反观鹰角的危机合约和集成战略,活动也有许多人物,但是都难成气候,各自为营。更没有COS成小角兽和苔生兽的脑洞。无论是游戏本身,还是玩家之间看一眼就知道原来你也玩生息演算的默契而非源石虫对喷。生息演算的成功和社区氛围都是让ss故事集难以望其项背的。