所以个人觉得可以搞这么个机制,装弹分成三个速度。
一个是装填手爆发射击,有自动装弹机的车不能用,本局只能用一次,数量随装填手等级上升,比如M1系列就可以设定基础只有4发,精英10发。
一个是非爆发射击射速/自动装弹机射速,打完爆发之后剩余备发弹用这个速度,自动装弹机一开始就这个射速,机制和现在一样。
最后是非备发弹射速,自动装填车打非备发弹要非常慢,手填车则是比备发弹慢一些但比自动装填车快很多。
同时加一个速度限制装弹机制。
自动装弹机设置个35-40kph之间的速度,高于这个速度就装弹时间加长一个固定值,再设个45-50kph之间的速度,高于这个速度自动装弹机无法装弹(我根本不指望你游能做出来地形起伏相关的机制,直接套速度最方便)。
手动装填车20kph以上无法使用爆发装填,达到自动装弹机加时间的速度时无法装填。