游戏或许是好游戏,无意冒犯粉丝,以下牢骚仅代表我个人:我是很讨厌这种玩着给自己添堵的游戏,跟那些攻克后会很爽的高难游戏又不一样,这种我真爽不起来,哪怕自己神运营最后都活下来了,也只会觉得“啊,终于解脱了”,你说跟人民一起攻克难关很感动?抱歉这不是老滚那种RPG而是上帝视角模拟经营,完全没有代入感,玩家就是个莫得感情的指令机器。过程中还会有一堆不知道从哪冒出来的固定事件给你添堵,不仅没有自我游戏水平提升的过程(毕竟就点个选项完事儿),初见时还经常用“你觉得自己的选择是正确的、理性的,但我制作组就是要告诉你,你错了小子
,被我误导了吧哈哈哈
”的方式敲打玩家,要是肉鸽游戏我还能自认倒霉,这种固定事件纯纯的初见恶心,复见无聊