绝对隐身技能是会获得当前元素数量+1的不同种元素,也就是说其实3个元素就可以启动了,不考虑众生俯首,只p攒元素那么第三回合就获得三个不同元素的期望是3/4×2/4=0.375,也就是说开局隐身p有大约37.5%的概率第四回合就开大秒了对面。如果考虑众生俯首,那么就是第三回合就可能37.5%概率开大秒了。
这宠物强吗?我觉得不一定,竞技主流神宠都在一到两回合内启动完毕,获得高额增伤或者减伤或者二者都有,但这宠物第一回合动了一下才只有10%减伤,开了苍龙之佑会消耗元素所以自己也才20%减伤,根本不是神宠水平的数值,联赛对局里生存能力极其堪忧。
要说这宠物是小丑吗?那也不是,我不知道设计师发了什么疯要在竞技里加秒杀机制,别说37.5%概率了,随便让一个宠物加一个每把3.75%概率第四回合秒一个人就可以恶心一大帮子的人。
看其他技能这宠物本来应该是个辅助肉宠,遮掉秒杀那个技能,数值水平肯定要上涨几个档次,然而因为秒杀的技能在,数值水平根本不敢拉很高,只能开局隐身苟活去当老鼠人。在战队赛之类的慢节奏模式里这宠物可以降维打击打破很多僵局。但这也是另一个设计缺陷,就是这宠物纯属是在自己玩自己的,躲起来憋元素,对手除了把他找出来打死没有别的反制手段,要是缺乏输出的平衡或半平衡模式就很麻烦,一个拥有机制杀的宠物,对手却没有任何办法去阻碍他去机制杀。
成了现在这种不伦不类像辅助又不像辅助,像输出又没有输出,核心玩法是恶心人的老鼠人宠物