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回复:画师和配音的新坐骑——手杀设计师

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上面有人争论的隔壁的抓猪将,那个农民地主描述也挺烂的,但你一时之间也确实没合适的描述代替,但手杀这个是有合适代替的,x为场上初始人数,且至多为5,完美匹配,除了排位会多一个伏兵,其他模式完全一致,手杀的dinner设计师是想不到吗?


IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-01-17 17:18
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    这是笑死人了,按这套路,那【谋张辽】的技能我猜是这样的:
    【突袭】:出牌阶段限一次,你可以令X名其他角色选择一项:1、令你获得其一张牌;2、弃置一张牌,本回合不可响应你的牌。(X为你的体力上限,若为斗地主或排位赛,改为你的体力值)


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-01-17 17:23
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      武将需要控制强度,可以理解,你设计师是个菜鸡,单看描述看不出武将强度,需要反复上测试服,也勉强理解。
      但我不能理解的是手杀设计师控制强度的手段,1.强了,砍点体力,又弱了,加个护甲
      2.强了,每回合获得的标记限制一下,又弱了,给标记加一下数值
      3.a模式强b模式弱,那就分模式细化的修改数值。
      这都是一个不敷衍玩家的设计师能干出来的人事?


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-01-17 17:25
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        手杀设计师现在已经退化到分模式来调整武将数值了,下一步如何更加细化的控制数值我已经提前为这个小脑**的东西想好了,我们可以分对手控制数值。看看我为设计师提供的模板:
        谋曹昂比曹昂的技能描述加一句话就改好了,若模式为斗地主,且地主为界徐盛,你额外摸一张牌。


        IP属地:江苏来自Android客户端20楼2024-01-17 17:28
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          实在不行还是设计小游戏武将吧


          来自手机贴吧21楼2024-01-17 17:38
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            看我学习手杀设计师惊世智慧后, DIY的集大成之作
            谋刘禅
            【享乐】:每回合每项各限一次:当你成为其他角色带有【伤害】标签的目标牌后,除非其弃置一张牌,否则你选择一项:1、此牌对你无效;2、你将其一张手牌置入【仁区】;3、你交给一名其他角色两张牌,然后将此牌转移给该角色(若为排位赛、斗地主,改为一张牌){背水}:弃置仁区任意张牌,执行该技能前X项


            IP属地:安徽来自Android客户端22楼2024-01-17 17:38
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              他大可以改成五人以下为三,五人以上为五却选择了骂声最多的一种改法


              IP属地:湖南来自Android客户端23楼2024-01-17 18:29
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                弱志手杀设计师的又不是从最近开始发病的,早期就可见一斑,小游戏这种于卡牌游戏格格不入又毫无意义的挠蚕设计我认为是最弱志的,没有什么东西比得了。


                IP属地:湖南来自Android客户端24楼2024-01-17 19:33
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                  以后的设计:若为大将军,若为校尉


                  IP属地:新加坡来自Android客户端25楼2024-01-17 19:47
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                    还有骂ol十周年设计师,好歹人家能实名出来,什么玄蝶韩旭啥的,还能骂骂或者看看设计思路。手杀现在这个设计师连名字都不知道,名都不敢露,咋滴害怕手杀玩家太热情了吗?问问设计师谋姜维谋孙权界沮授等等这些蓄力技护甲多模一牌50珠子的惊天设计思路是怎么出来的?手杀设计师赶紧滚出来实名啊,玩家等不及夸你了


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                    IP属地:陕西来自Android客户端26楼2024-01-17 20:58
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                      知识点:小刀拉屁股


                      IP属地:福建来自Android客户端27楼2024-01-17 21:04
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                        远有老诸葛的观星可以参考,近有留赞可以参考,都是人数不同导致的技能变化。他就是能想到个最敷衍


                        IP属地:上海来自Android客户端28楼2024-01-17 21:24
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                          感觉不如分两张卡,一张排位斗地主专用,一张身份局专用,这样能卖两次


                          IP属地:广东来自Android客户端29楼2024-01-17 23:35
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                            我发现老有人拿杀猪佬说事儿,可杀猪佬的技能用的是“农民”、“地主”,说白了就是跟主公忠臣反贼内奸一样的身份牌,“在武将设计中引入身份牌”这一点步骘、魏贾诩、灵雎等都涉及过,不是啥新鲜玩意儿,杀猪佬无非就是引用了斗地主模式的身份牌而已,谋乔谋诸葛最大的问题是直接引入了“排位赛”、“斗地主”等字样,这问题就很灾难性了,因为牌局里面有身份牌,但是是绝对不会有排位赛和斗地主这几个名词的


                            IP属地:浙江来自Android客户端30楼2024-01-18 00:01
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                              尽设计些答辩还不如搬隔壁服设计优秀强度又不是很超标的将呢,之前神张角联动连欢乐三国杀都带上了就缺手杀


                              IP属地:福建来自Android客户端31楼2024-01-18 00:33
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