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利用VRay光源和目标灯光制作射灯效果怎么操作?今天告诉你!

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IP属地:广东1楼2024-01-17 14:30回复
    首先打开素材文件,场景中我们创建了中式风格的局部,然后我们在这里需要使用VR光源和目标光源模拟出真实的光照效果。


    IP属地:广东2楼2024-01-17 14:37
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      首先我们单击创建,选择灯光,切换到VR,并且单击VR光源,在场景中创建一个VR光源,放置到场景的右侧。并且大小要与面积是一样的。


      IP属地:广东3楼2024-01-17 14:42
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        它的目的是为了将整体的场景照亮,但是单纯使用这一盏灯光是不合适的,因为虽然场景完全能被一盏灯光照亮。但是灯光是没有层次的,也就是说画面会非常灰,拉不开层次,所以说没有亮点,制作起来画面会非常不漂亮。这是为什么有些人制作VR光源以后画面会非常灰,拉不开层次的原因。


        IP属地:广东4楼2024-01-17 14:42
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          然后单击修改,在这里要设置类型为平面,倍增数值为1,颜色会设置默认的白色,半长为2000,半宽为1200,当然在这里需要注意一下,


          IP属地:广东5楼2024-01-17 14:45
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            半场和半宽数值假如说我们单击缩放,加入说沿Y轴进行缩放


            IP属地:广东6楼2024-01-17 14:45
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