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利用VRay光源和目标灯光制作射灯效果怎么操作?今天告诉你!
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1楼
2024-01-17 14:30
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首先打开素材文件,场景中我们创建了中式风格的局部,然后我们在这里需要使用VR光源和目标光源模拟出真实的光照效果。
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2楼
2024-01-17 14:37
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首先我们单击创建,选择灯光,切换到VR,并且单击VR光源,在场景中创建一个VR光源,放置到场景的右侧。并且大小要与面积是一样的。
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3楼
2024-01-17 14:42
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它的目的是为了将整体的场景照亮,但是单纯使用这一盏灯光是不合适的,因为虽然场景完全能被一盏灯光照亮。但是灯光是没有层次的,也就是说画面会非常灰,拉不开层次,所以说没有亮点,制作起来画面会非常不漂亮。这是为什么有些人制作VR光源以后画面会非常灰,拉不开层次的原因。
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4楼
2024-01-17 14:42
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然后单击修改,在这里要设置类型为平面,倍增数值为1,颜色会设置默认的白色,半长为2000,半宽为1200,当然在这里需要注意一下,
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5楼
2024-01-17 14:45
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扮家家纯子
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半场和半宽数值假如说我们单击缩放,加入说沿Y轴进行缩放
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6楼
2024-01-17 14:45
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