



龙女的过牌能力很优秀。
沙暴打12抽2/打18抽3,引导2次再翻倍,数值非常怪物。
缺点是引导需要烧材料,所以实际是抽1抽2。并且没有0费材料就还得烧费。
本身1费配心法0费都是非常优秀的数值,主要就是耗材问题。
风刃打6抽2/打9抽3,也是个数值怪
不用耗材所以脱手效果比沙暴还狠,
缺点当然是沙暴数值太怪物了,烧的起耗材的情况有充足0费的话,沙暴是1费打24/36抽2/4.
所以风刃就不被需要了
顺风是一个很微妙的卡。首先风速是很强的机制,能不亏卡位刷顺风花1费是不亏了,敲完能赚卡反而只是添头。
这个卡最大的问题在于放过牌区毫无竞争力,放风速区有毁灭级的上位,
最大的存在感是上位是翡翠难拿,抓1过度有必要性,有了上位就特别想删。
放松,永动机必备组件,清失控,强力过牌。0费。绝对的S卡。前期作为耗材不生效,也不会消耗,后期0费清失控过牌保证法术永动。