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平心而论你们觉得这个幽暗岛因果毁灭难度设计的怎么样

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我的评价是一坨浓泄


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-01-18 09:32回复
    别说什么菜就去打三阶段 这可以说是地下城第一个给人感觉如此割裂的副本了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-18 09:34
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      狗史副本


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-18 09:35
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        我看B站打的广告还说动作性回归 我也不知道这个动作性突出在哪了。打这个本我都搞不懂是怪刷我还是我在刷怪


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-18 09:36
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          没意思,boss房就一个boss,会固定机制就能通关,没啥随机性,就不能多放几个boos,整点机械牛波罗丁进来捶地板更刺激


          IP属地:重庆7楼2024-01-18 09:39
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            氪佬一套秒,机制是什么。都不针对这群能秒的氪佬,针对走旁门左道的罩子兵


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-01-18 09:40
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              这种考验移速和根据职业无敌技能多少来决定容错率本身就有很大问题,给职业分个三六九等(虽然早就王权永恒但至少前面副本机制无敌少点也没事熟悉机制也能过但这副本还吃移速就巨离谱)没位移无敌少就活该过不去被?


              IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-01-18 09:41
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                策划是想把动作性突出在我挨打6下或者被技能蹭4下套圆环直接秒? 还是过了机制出了增伤他还能乱跑然后出杀招秒我?还是让玩家的容错率低到血量防御全部作废吃技能就被秒 机制失败就回血。那你设计血量和防御的意义在哪


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-01-18 09:43
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                  不是喜欢高难度本吗


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-01-18 09:46
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                    我到现在都没打过超越


                    IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-01-18 09:47
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                      没有本体技能,全是屏幕互动,分裂感严重。


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-01-18 09:47
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                        不如E23


                        IP属地:北京来自手机贴吧15楼2024-01-18 09:48
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                          这是个毛动作游戏,噩梦回廊比这强八百倍,就一堆光污染一堆线来回切,让人上调下窜的躲,躲完对着木桩输出,这叫格斗游戏?你直接设计个马里奥得了,噩梦回廊打完意犹未尽的,这个打一次就懒得打了,直接后面等送


                          IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-01-18 09:51
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                            还有一点,,后续副本的练习成本可以说是越来越高了 我记得普雷那会还有每日任务可以去过机制练习。。等到奥兹玛就只能看视频团本直接上手了 希洛克那个周本我没打过几次具体不清楚 到了巴卡尔成了一周一次团本 无法通过每日或者前瞻副本熟悉boss机制


                            IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-01-18 09:53
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