首先,我们讲一下优先级的目的让擅长某项工作的小人优先处理他擅长的工作,同时让某些紧迫的工作尽快有小人来处理。其次,我们讲一下优先级的原理:简言之游戏里的每一件需要小人处理的事情(包括工作和休息),都有一个优先值,是量化的,如图所示。
可以看到,总优先值35.47,所有的任务对每一个小人都有这么一个优先值,点击一下小人,可以看到他的任务清单。小人会根据任务清单上每一件事情的总优先值,由大到小依次执行,直到该事情被完成(可能是其他小人完成了)。所以,调整优先级的目的就在于调整不同任务在对应小人的任务清单上的先后顺序。
比如,我把裴的“建造”优先级提升一级,可以很明显的看到,在裴的个人清单里面,属于“建造”任务的拆除比“挖掘”排在更前面了,哪怕他们都是“5”优先度,甚至哪怕拆除是1优先度,挖掘是9优先度,对于裴,她也会优先去拆除而不是挖掘。
可以看到,总优先值35.47,所有的任务对每一个小人都有这么一个优先值,点击一下小人,可以看到他的任务清单。小人会根据任务清单上每一件事情的总优先值,由大到小依次执行,直到该事情被完成(可能是其他小人完成了)。所以,调整优先级的目的就在于调整不同任务在对应小人的任务清单上的先后顺序。
比如,我把裴的“建造”优先级提升一级,可以很明显的看到,在裴的个人清单里面,属于“建造”任务的拆除比“挖掘”排在更前面了,哪怕他们都是“5”优先度,甚至哪怕拆除是1优先度,挖掘是9优先度,对于裴,她也会优先去拆除而不是挖掘。