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对算一下生息演算中矿车挖矿的dps

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实习站挖木,采集站挖石头,主任站挖铁
根据prts的数据,矿车打矿是生命流失效果,不吃防御法抗。
实习站:3个矿车,每个矿车的dps和采集一块用时为:1292/22.1s(木头),461.5/87.1s(石头),307.7/162.5s(铁)
专员站:3个矿车,1507.7/19.5s(木头),1538.5/26s(石头),384.6/130s(铁)
主任站:4个矿车,1723/16.9s(木头),1846/22.1s(石头),1923/26s(铁)
也就是说最高级矿机不管挖什么都是爆杀下位,本身dps就比你高矿车还比你多,甚至能装的还更多。
注意,这个结果是矿车全程打矿算出来的,实战中矿车装满了会运回去(折返一次最长大概要4s),所以会亏一些伤害(主任站能装的多的优势,来回跑的更少了)。





IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-01-19 12:14回复
    干员方面:
    叔叔砍树:对单3400dps打五,约等于4.38个矿站。但叔叔需要磨刀,算上磨刀以后约等于1.75个矿站。
    卡姐打石头:二模卡姐总伤58989,攻击范围大能打20,对群周期dps是28090左右,大约相当于6个矿站。这个是我没想到的。铁一般不会这么多集群分布所以不考虑(能让卡姐打20也就部落一张图吧)


    IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-01-19 12:44
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