1.关于新boos
目前的情况就是一个盾厚血量少只会满屏弹幕完全没有弱点的球(几乎不会露核心,等于没有弱点)。队里带上一个大猫倒是似乎可以无视防御锁定弱点打
建议:
①释放特定技能的时候身上伸出的装备有黄条可以被打破从而阻断boos技能并扣除一定血量。
②释放技能时会露出核心让玩家能抓时机输出
2.关于凯茜娅
高机动确实很不错,但面对堆怪会措手不及,看了直播伤害其实还行,没必要直接去对标云篆,云篆输出是高点,但机动性不高,输出环境没凯茜娅那么好,躲技能躲得难受没那么丝滑。
建议:
①关于散射问题,可以增加一些特殊的buff,比如减速冰冻击退什么的,或者辅助类的buff,或者干脆改成跟踪箭,在面对怪多没法直接刚的时候可以找面墙躲着用跟踪箭偷伤害
②然后希望第三指引形态的两个模式可以自由切换而不是直接打断,可以更好增加灵活性
③大招跟踪的目标被击败后选择最近的目标继续跟踪而不是原地不动
④命座属实有点离谱,加成太少希望改进
⑤不能暴击就不能暴击,也算是一种特点,可以考虑从攻速入手增加输出而不是直接增加数值,但第三指引不受攻速加成影响直接扼杀了这个可能,希望改进
3.关于迷宫
堆怪问题能解决确实挺好,但也希望能做点有趣的机制,比如加点机关,定向守点,限时跑路,极限生存
4.关于花嫁皮
总该轮到我咎冠了吧,连路人女主都有特效皮,咎冠养成本低,收益高,口碑第一,头上顶的皇冠还正好可以替换成花冠。大招可以设计成花花世界
暂时就说这么多,也不是图官方什么,如果有启发的话给个十连也行
(主要是活动抽奖从没中过)


目前的情况就是一个盾厚血量少只会满屏弹幕完全没有弱点的球(几乎不会露核心,等于没有弱点)。队里带上一个大猫倒是似乎可以无视防御锁定弱点打
建议:
①释放特定技能的时候身上伸出的装备有黄条可以被打破从而阻断boos技能并扣除一定血量。
②释放技能时会露出核心让玩家能抓时机输出

2.关于凯茜娅
高机动确实很不错,但面对堆怪会措手不及,看了直播伤害其实还行,没必要直接去对标云篆,云篆输出是高点,但机动性不高,输出环境没凯茜娅那么好,躲技能躲得难受没那么丝滑。
建议:
①关于散射问题,可以增加一些特殊的buff,比如减速冰冻击退什么的,或者辅助类的buff,或者干脆改成跟踪箭,在面对怪多没法直接刚的时候可以找面墙躲着用跟踪箭偷伤害
②然后希望第三指引形态的两个模式可以自由切换而不是直接打断,可以更好增加灵活性
③大招跟踪的目标被击败后选择最近的目标继续跟踪而不是原地不动
④命座属实有点离谱,加成太少希望改进
⑤不能暴击就不能暴击,也算是一种特点,可以考虑从攻速入手增加输出而不是直接增加数值,但第三指引不受攻速加成影响直接扼杀了这个可能,希望改进

3.关于迷宫
堆怪问题能解决确实挺好,但也希望能做点有趣的机制,比如加点机关,定向守点,限时跑路,极限生存

4.关于花嫁皮
总该轮到我咎冠了吧,连路人女主都有特效皮,咎冠养成本低,收益高,口碑第一,头上顶的皇冠还正好可以替换成花冠。大招可以设计成花花世界

暂时就说这么多,也不是图官方什么,如果有启发的话给个十连也行


