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关于董白三部曲汉化研究

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首先感谢吧里分享的资源,本来是想汉化的,可惜现实里实在太忙了,只好咕咕咕了,希望有兴趣的人接力吧。
下面开始正题。


IP属地:陕西1楼2024-01-20 21:55回复
    下面讲汉化流程,一般而言汉化分三步:
    1.解包
    对于'nscript'引擎制作的游戏,主要解包的是arc.nsa文件和nscript.dat文件。
    分别用到nsaout.exe 和 NSDEC.exe


    像这样放好,运行就行了,arc和result.txt是解包出来的文件


    IP属地:陕西3楼2024-01-20 22:10
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      2.汉化
      打开result.txt,(建议装个notepad3,不然windows自带记事本编码可能识别不到日语编码,或者拿word打开)
      里面主要由一行行代码构成(不敢放图了,等下又抽了)
      英文代码不用管,主要是日语,只要这句日语前面没有;(分号,表注释)都可以翻译。把握不准要不要翻译可以去翻nscript的api(我会在tool里面放一份)
      一般来说,把result.txt里的翻译完基本上游戏也汉化完了,剩下的是一些边角料。
      接下来打开解包好的arc文件夹,里面会有一些带文字的图片(这些图片会被用来做头像,按钮啥的),图片汉化只能ps慢慢修了(很折磨,记得不要改文件名,不然程序识别不到(除非你想改程序))


      IP属地:陕西4楼2024-01-20 22:21
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        3.封包
        封包完汉化就相当于结束了。
        对于'nscript'引擎,封包要做的有:
        1.把汉化的result.txt改成0.txt,保存时最好采用gbk编码,之后把NS 296 1.04.GBK.exe启动器放到游戏目录,用这个中文启动器启动游戏。
        2.用tool里的脚本打包.exe加密0.txt为nscript.dat(可做可不做,nscript可以直接读取0.txt),用资源封装NSA.exe把arc文件夹封装为arc.nsa(如果改了图片一定要封装)
        3.替换掉原有的arc.nsa和nscript.dat,至此,汉化就结束了。


        IP属地:陕西5楼2024-01-20 22:28
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          补二楼:
          三部曲都是拿'nscript'引擎做的,该引擎主要拿来做galgame游戏。
          游戏文件里最重要的有三个文件:
          arc.nsa:资源文件,存放图片,音乐等文件
          nscript.dat/0.txt:程序文件,存放游戏代码以及展示的文本(主要汉化这个文件)
          ***.exe:游戏启动器
          有了这三个就构成一个基本的'nscript'游戏了


          IP属地:陕西6楼2024-01-20 22:32
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            链接:https://pan.baidu.com/s/17r9eKmt7sPa9ozkZu12VGg
            提取:qs56
            解压:123456
            游戏本体及所用工具,nscript.dat都解密了,其中董白的攻防稍微汉化了点,


            IP属地:陕西7楼2024-01-20 22:42
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              链接:网盘链接
              提取码:7m3y
              --来自百度网盘超级会员V1的分享


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-18 00:26
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