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为什么场景移动了之后操纵的角色就动不了了?

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-20 23:00回复
    再问一个:场景移动后,给npc设了移动路线,调了自动执行,为什么场景移动后无法移动?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-20 23:22
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      再问一个:给npc在场景移动后设了移动路线以及自动执行,但是无法移动,怎么回事?


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-20 23:25
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        1楼,是不是你把新场景的地图画成了不可移动的图块了啊。
        到数据库、图块那里去看一看。
        2楼,场景移动之后,那就是新地图了,你在这个地图给出的指令,一般都只在这个地图生效。
        (切换地图之后,好像是只有一些数据上的东西可以保留,比如开关、变量、各种数值、各种物品之类的。。还有就是显示图片这个指令,好像是需要消除图片这个指令才能擦除干净,没有这个指令好像是可以带到新地图的。)
        你要让NPC在新地图移动,要在新地图给出指令。
        3楼好像被吞了,现在回答4楼,场所移动这个指令不是只对玩家以及玩家所在的队伍起作用吗?
        你是使用了什么代码还是什么插件来让NPC移动到新地图的啊?
        或者是你说的NPC是指移动到新场景之后让队伍里的队友NPC自动移动。
        给你一个思路,你可以使用更换地图图块和更换远景图
        (远景图可以用作地图,更换成透明的地图图块就可以了)
        来假装去到新地图,
        这样,事件NPC或队友NPC都可以继续执行指令。
        另一个思路是,如果你要让队友NPC到了新地图自动执行指令的话,
        你到了新地图,你可以使用---◆更改队列行进:关闭---这个指令让队伍成员不显示在队伍后面,
        然后使用事件页(队友的行走图)来假装是队友走另一条路。
        这个指令你可以到新地图里设置,也可以试一下直接在公共事件里设置。


        IP属地:广东5楼2024-01-21 00:36
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          自动执行动不了,改并行处理


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-01-25 13:54
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            对问题1的回答:遇事不决,独立开关


            IP属地:江苏7楼2024-09-29 18:18
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