1楼,是不是你把新场景的地图画成了不可移动的图块了啊。
到数据库、图块那里去看一看。
2楼,场景移动之后,那就是新地图了,你在这个地图给出的指令,一般都只在这个地图生效。
(切换地图之后,好像是只有一些数据上的东西可以保留,比如开关、变量、各种数值、各种物品之类的。。还有就是显示图片这个指令,好像是需要消除图片这个指令才能擦除干净,没有这个指令好像是可以带到新地图的。)
你要让NPC在新地图移动,要在新地图给出指令。
3楼好像被吞了,现在回答4楼,场所移动这个指令不是只对玩家以及玩家所在的队伍起作用吗?
你是使用了什么代码还是什么插件来让NPC移动到新地图的啊?
或者是你说的NPC是指移动到新场景之后让队伍里的队友NPC自动移动。
给你一个思路,你可以使用更换地图图块和更换远景图
(远景图可以用作地图,更换成透明的地图图块就可以了)
来假装去到新地图,
这样,事件NPC或队友NPC都可以继续执行指令。
另一个思路是,如果你要让队友NPC到了新地图自动执行指令的话,
你到了新地图,你可以使用---◆更改队列行进:关闭---这个指令让队伍成员不显示在队伍后面,
然后使用事件页(队友的行走图)来假装是队友走另一条路。
这个指令你可以到新地图里设置,也可以试一下直接在公共事件里设置。