冰枪技能占比太畸形 ,对单一词条的要求极高。
ins技能机制导致爆发输出不稳定,在某些机制会让队友血压飙升 如落英 精灵 冻龙石头人。
在当前古代龙玉大版本下,冰枪的三色龙玉均是提升手感和增加ins几率,拆掉一个龙玉都很别扭。
永恒纹章面板再次飞升,冰q的纹章,如水晶射手 劈砍 极限旋风动速 完全让出下面三格的位置了。 有好奇的网友可以去试试 技能纹章+1带分裂 然后 新绿红莲40大 -cd 射手 劈砍 旋风+动速 再把新绿红莲龙玉+10 感受一下完全体冰枪的操作感。 如果每个职业都有10个技能纹章位置就好了
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在当前古代龙玉大版本下,冰枪的三色龙玉均是提升手感和增加ins几率,拆掉一个龙玉都很别扭。
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