又一个僵尸幸存者 无尽队伍分享

版本0.5.1
最后原地站桩,boss无法近身,原地16个炮塔,每个炮塔1026*427.5%*435%*375%大概71500的伤害;
实际离开炮塔也不会死亡,因为伤害非常高,吸血哪怕很低也秒吸满;
其实两个小时出头的时候已经死不了了,后面验证了一下,伤害变高了生存更稳定了;
最后百般求死完全死不了,Boss也没法近身,找自爆僵尸的毒堆基本都闪避,偶尔能造成伤害马上就吸满了,无奈手动死亡。





队伍构成思路:
坦克(队长):快速堆满护甲,前中期主力输出,点输出帮助更好的生存;
弓箭:快速堆满暴击,中期遛怪阶段冰箭是核心技能,前中期输出;
工程:堆减CD,屏障是后期保命核心技能,炮塔是实现无尽的核心技能;
成长曲线:
1.最高优先级幸运,直至堆满,高幸运下军事训练很容易刷出史诗,数值非常可观;
2.前期优先堆满护甲、武器暴击,前中期保障生存和输出;
3.其次堆技能持续时间,再其次是减CD;
4.中期需要一定的吸血属性来保障生存;以及一定的速度、血量保障生存,这个大家自己感受,需要的时候加一点;
5.最后堆技能暴击,技能暴击堆满、暴击值和技能伤害到一定程度就可以站桩撸了;

版本0.5.1
最后原地站桩,boss无法近身,原地16个炮塔,每个炮塔1026*427.5%*435%*375%大概71500的伤害;
实际离开炮塔也不会死亡,因为伤害非常高,吸血哪怕很低也秒吸满;
其实两个小时出头的时候已经死不了了,后面验证了一下,伤害变高了生存更稳定了;
最后百般求死完全死不了,Boss也没法近身,找自爆僵尸的毒堆基本都闪避,偶尔能造成伤害马上就吸满了,无奈手动死亡。





队伍构成思路:
坦克(队长):快速堆满护甲,前中期主力输出,点输出帮助更好的生存;
弓箭:快速堆满暴击,中期遛怪阶段冰箭是核心技能,前中期输出;
工程:堆减CD,屏障是后期保命核心技能,炮塔是实现无尽的核心技能;
成长曲线:
1.最高优先级幸运,直至堆满,高幸运下军事训练很容易刷出史诗,数值非常可观;
2.前期优先堆满护甲、武器暴击,前中期保障生存和输出;
3.其次堆技能持续时间,再其次是减CD;
4.中期需要一定的吸血属性来保障生存;以及一定的速度、血量保障生存,这个大家自己感受,需要的时候加一点;
5.最后堆技能暴击,技能暴击堆满、暴击值和技能伤害到一定程度就可以站桩撸了;