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千万别买勇敢的哈克

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之前一个帖子喷波斯王子喷早了,勇敢的哈克是个什么玩意。作为银河城游戏完全不及格。
引导在中期之后完全暴走,加上不及格的地图设计变本加厉,令人痛苦。
地图设计非常乱,他属于每张地图是没有自己的核心设计思路。其他任何银河城游戏每张地图有各自核心思路,抓住以后就会明白什么样的路是我该来的,什么地方不是。不会陷入自我疑问:这地方是我没找对路还是我不应该来。
设计不符合心流,在游戏设计一个任务分多段一定要有区别,要么是设计思路不同要么是难度不同。哈克设计区别太小,虽然不是复制粘贴但玩起来就很枯燥。
地图设计违背探索设计,银河战士的回头路不会超过8个格子,tevi,rabiribi单向路有标识,哈克只设计了新能力的快速返回,但是没加上回头路的设计(这设计很简单,纯属作者没想到)导致探索本身是受到惩罚而不是鼓励。一张图能遇到四五次,要重新跑二十格子。哪个银河城游戏是惩罚探索的?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-01-21 22:39回复
    真支持国产游戏不如支持rabiribi和tevi,我真的服了。为什么许多up同时吹哈克贬低tevi,作为银河城完全是反的好吗。(我tevi,rabiribi只买了两份,哈克竟然买了四份,我就不该相信up评测的国产游戏)


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-01-21 22:49
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      不要问我为什么2022游戏今年才玩,之前工作紧张,有钱买没空玩。现在恰好属于工作空窗期,就把自己喜欢的银河城游戏拿出来一个一个玩(除了超银这种是我小时候玩的),我银河城游戏基本都是我这段时间玩的。除了火炬城和波斯王子,mc上75的银河城我都买了两份以上。银河城游戏steam都有一份,无它,童年补偿。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-01-21 23:00
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        哈克国产银河城巅峰,完全没感觉到你说的缺点,最大的缺点就是每张地图的辨识度没有那么高,前期全是垃圾场式废土背景。除此以外都是一些小问题。假如超银100分,空洞92,哈克我能给85,奥日1是78分。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-21 23:22
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          你说的回头路是什么意思?是指来的时候和回去的时候走同一条路但是走的方法不同吗?哈克里不是有不少这样的设计吗?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-21 23:24
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            一一三九八九九六七八 来和制作人聊聊呗


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-22 00:21
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