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突然发现,弓箭的预言本质上是作者刻意限制了步兵和骑兵

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先说结论:同等素质的兵种,远程武器的级别要优于近战武器;同等装备级别的兵种,近战兵种的素质低于远程兵种。(这里的素质是力敏,铁强,盾防和熟练度的综合)
首先来说装备级别,诺多属于论外级别,所以不算在内。那么,人类最强弓箭为鹰击弓,人类最强近战武器为乌木系列。先看这两类的装备,鹰击弓广泛列装于银雾和号角,另外寒冰卫士也有,再看近战的乌木系列,除了辛加尔人有少量乌木刀外,只有男女探英以及其小妹精英女骑士,狮鹫骑士团概率配备。当然还有潘德选锋剑士拥有乌木。男女探英不用多说,数值怪,人类最强。精英女骑是最强骑士。但是,这三货已经是游戏中极少能得到的兵种了,问题广泛出现在她们之下。概率拥有乌木的狮鹫铁强弱,熟练度低。相比装配鹰击的号角和银雾,狮鹫和选锋剑士就是人菜刀好。也就是说,高端战力上,远程兵种单兵素质高(数值给的真猛)。
从这里就能看出,作者对于步兵和骑士进行了有意限制。下面则是造成弓箭预言的根本。鹰击弓之下有四把弓:乌木,暗木,长复合和角弓。这四张弓装备给了德夏加齐系列,凛鸦巡林者,厄运引者系列和辛加尔妖妇与预兆搜寻者。其中,巡林和加齐大名鼎鼎。反观近战武器,乌木之下不说别的,镀银长剑这种武器有谁列装呢?钉头锤也无法标配。(巡林和加齐都是可以量产的系列,但配钉头锤的平民兵则是巴克利一系和狮扈从)。同时,兵种素质上出现问题,巡林和加齐在平民兵中遥遥领先,配备镀银长剑的潘德武装骑兵铁强熟练被几位大神拉爆。
从这里其实也就看出,角弓和长复合弓的泛滥直接造成了游戏中坚战力失衡,近战武器中同级的钉头锤,镀银长剑等被配发给极少数的步兵,造成大多数骑兵和步兵的武器拉跨,战力受限。这直接使中坚战力上远程兵种远优于近战兵种。1
至于低阶兵种,同样,近战兵种还在用低级近战武器时,远程兵种总能拿出不属于这个层次的弓。近战:
这也是为什么自建重骑可以肆无忌惮的原因。自建可以训练,改变了好装备低素质的问题,同时,自建装备直接解决了游戏中近战骑士武器抽象的窘境。(点名龙骑士)


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-01-22 12:16回复
    凛鸦境长剑


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-01-22 12:40
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      2025-05-25 14:39:43
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      本质上是弓箭系装备的强度偏高,伤害公式好,吃得加成多,强弓,骑射,加潘德高熟练度,导致伤害对比原版提升了一大截。然而能抵抗弓箭的装甲却提升小,只能纯粹的提升防御值,除了这个外,就只剩力这个属性来提高血量来抵抗了。导致等级越来越高的同时,弓箭系会越来越强,然而能应对的方式却提升非常小。
      这就导致了同等级下,一个射手能在远处,没有威胁,射出吃到弓伤害,箭伤害,加上强弓,熟练度的箭。而步战兵或骑士只能祈祷自己的盾牌和身上的装甲能扛住


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-01-22 12:52
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        弓箭的预言那是指得可以 tab吧,稍微平点的地形,重骑兵杀爆诺多弓箭手。骑射兵也是骑兵啊


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-01-22 12:57
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          请龙骑士大团长来讲几句。


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-01-22 12:58
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            哪怕军用锄这种步兵武器都少见哦


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-01-22 13:00
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              护甲给的太低了,骑士身上牛b哄哄的板甲才50多防。开了子mod铁骨减伤就好多了


              IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-01-22 13:22
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                感觉骑士团的板甲可以专门复制粘贴一个出来改名骑士团秘制板甲,然后身腿头直接加20,骑士团的盾直接加500耐久,我新开个存档试试这个


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-01-22 13:35
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                  2025-05-25 14:33:43
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                  改钝伤其实就好了,刺伤对装甲加成太大


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-01-22 13:45
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                    战团原版最多25➕3刺不能骑马,仅有维基亚神射手装备,近武很多超过30砍甚至有40砍的双手而且很多顶级兵用,而潘德就像楼主说的跟原版反过来,顶级32➕10爆杀一众近武,跟乌木长剑一样还是刺伤,次顶级也有29➕7,30/33➕8,还有骑射ai加成


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-01-22 13:46
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                      玩这么多mod就冰与火之歌里的盔甲有用,穿上全身板甲一般砍伤武器和弓箭都不破防,就少数几种武器可以破甲。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-22 13:55
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                        限制TAB,或者不允许TAB,弓箭的预言就得改名了,兵种搭配的方法就该提上日程了


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-01-22 14:35
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                          顶级步兵兵应该多来点刺伤的武器,应该把乌木类武器伤害调到35左右的刺伤,乌木混种剑砍伤再提一点


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2024-01-22 14:38
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                            把弓箭改成砍伤可以削弱。
                            而且暗木弓和诺多弓是宝石武器之外唯二的刺伤弓。


                            IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-01-22 14:58
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                              2025-05-25 14:27:43
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                              不允许tab和刷地形的话,弓箭手其实很平衡了,和集团军野战就明白弓箭手大集团作战有多废,第一波出场的射手被冲烂,后续出场的射手箭射光后腿短跟不上战场甚至影响后续部队刷新进场。


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-01-22 15:17
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