首先来聊聊热门的五星角色,大伙都在练他能热门,自然强度不会低,且会更加的通用。柏林以东一位开服陪伴礼服到现在的现实辅助副C角色,但用身上给的多高伤害强一直是柏林的标签,被老玩家们冠以七星真神的称号。
柏林能够很好的弥补主C练度偏低,输出不足的环境,在前期低打高的开荒环境,刮痧场景非常强势,即使到了后期,柏林依靠双低buff仍然在许多攻坚高难本出场,基本玩法点康buff刮上只持续两回合都打出一张拍手手,确保buff不断,剩余出牌机会留给主C输出,主C无牌输出时用柏林小技能补伤害,大招无生存压力或boss开大遥遥无期时,有就可以放 ,需要锁大可以保留,释放只有辅助所有现实创伤型主C,六星辅助角色的首选项为替代,硬要说柏林的弱势,那就是辅线时主C才能发挥全部价值,那就是生存问题,小女孩身板较脆,连接boss单体大招很容易被一套送走,泛用性强,练取优先级高,主C练的差不多了,柏林也可以一起拉上去塑造,随缘越高越好。
气球派对,一个纯粹的奶妈角色,治疗卡是百分比奶人带给了气球在奶妈界的特殊地位,同样开荒低,打高副本较为好用。自由派对,自身现实防御较高,配合百分比奶人机制,将奶妈要保障自己生存并奶出队友的条件变更为了自己活着及全队活着。当然那主C辅助练度也不能差太多,基本玩法,尽可能日止释放奶人牌,也尽量等队友血线变低在奶特殊机制使全队血量越低奶量越高。大招释放一一般不需要考虑外界环境,有大放大任用所有缺奶妈的队伍或前期不想给奶投入过多资源,五星尽量过多使用的玩家祈求弱势。
作为奶妈有一张无功能性的输出牌,实战经常卡手占出牌位置,压队友血线在奶换取高奶量自然要承担风险。压了半血,队里主C被敌方一套带走,或者压血时气球被控,基本上就得重开游戏了。泛用性强,练取优先级较高,如果现在开荒就摸到六星奶,那气球也不用多了。
夏利较热门的五星主C攻方一体,且兼顾对单对群输出大招互带驱散这类一般主C具备的特殊机制,夏利处于增幅状态和显然低于50%时,都会进一步增幅两个小技能输出倍率,打出不属于五行角色的伤害,妖然驱散和洞悉的增伤免伤,也使夏利更能应对敌方频繁挂增益副本,生存压力大的环境。
接触玩法追求极限输出需要压低下地血线,一般环境辅助挂上正面buff正常丢小技能牌有大开大需要驱散buff可以保留大招东西和小技能的压血增幅,非要稳的情况不是很推荐刻意呀。奶妈多是群奶,很难兼顾全队血量和下利增伤试用抽不出六星主C的玩家,双六星辅助奶妈开局夏利却歪的高速可以考虑练取夏利弱势比较吃塑造三素尤为重要,要高伤害塑造越高越好,虽然适用环境广,但技能收益不算稳定,打出的伤害是直接和血量挂钩,练度碾压的副本没其他主C打的爽,毕竟没生存压力,增伤也吃不到嘛。
练取优先级一般卡池已经出了六星C或者已经有曲娘了,可以考虑不练去。那句话咋说来着,不是夏利练不起,而是六星更有性价比,能有上位替代,就没必要用血量打伤害的是吧?
柏林能够很好的弥补主C练度偏低,输出不足的环境,在前期低打高的开荒环境,刮痧场景非常强势,即使到了后期,柏林依靠双低buff仍然在许多攻坚高难本出场,基本玩法点康buff刮上只持续两回合都打出一张拍手手,确保buff不断,剩余出牌机会留给主C输出,主C无牌输出时用柏林小技能补伤害,大招无生存压力或boss开大遥遥无期时,有就可以放 ,需要锁大可以保留,释放只有辅助所有现实创伤型主C,六星辅助角色的首选项为替代,硬要说柏林的弱势,那就是辅线时主C才能发挥全部价值,那就是生存问题,小女孩身板较脆,连接boss单体大招很容易被一套送走,泛用性强,练取优先级高,主C练的差不多了,柏林也可以一起拉上去塑造,随缘越高越好。
气球派对,一个纯粹的奶妈角色,治疗卡是百分比奶人带给了气球在奶妈界的特殊地位,同样开荒低,打高副本较为好用。自由派对,自身现实防御较高,配合百分比奶人机制,将奶妈要保障自己生存并奶出队友的条件变更为了自己活着及全队活着。当然那主C辅助练度也不能差太多,基本玩法,尽可能日止释放奶人牌,也尽量等队友血线变低在奶特殊机制使全队血量越低奶量越高。大招释放一一般不需要考虑外界环境,有大放大任用所有缺奶妈的队伍或前期不想给奶投入过多资源,五星尽量过多使用的玩家祈求弱势。
作为奶妈有一张无功能性的输出牌,实战经常卡手占出牌位置,压队友血线在奶换取高奶量自然要承担风险。压了半血,队里主C被敌方一套带走,或者压血时气球被控,基本上就得重开游戏了。泛用性强,练取优先级较高,如果现在开荒就摸到六星奶,那气球也不用多了。
夏利较热门的五星主C攻方一体,且兼顾对单对群输出大招互带驱散这类一般主C具备的特殊机制,夏利处于增幅状态和显然低于50%时,都会进一步增幅两个小技能输出倍率,打出不属于五行角色的伤害,妖然驱散和洞悉的增伤免伤,也使夏利更能应对敌方频繁挂增益副本,生存压力大的环境。
接触玩法追求极限输出需要压低下地血线,一般环境辅助挂上正面buff正常丢小技能牌有大开大需要驱散buff可以保留大招东西和小技能的压血增幅,非要稳的情况不是很推荐刻意呀。奶妈多是群奶,很难兼顾全队血量和下利增伤试用抽不出六星主C的玩家,双六星辅助奶妈开局夏利却歪的高速可以考虑练取夏利弱势比较吃塑造三素尤为重要,要高伤害塑造越高越好,虽然适用环境广,但技能收益不算稳定,打出的伤害是直接和血量挂钩,练度碾压的副本没其他主C打的爽,毕竟没生存压力,增伤也吃不到嘛。
练取优先级一般卡池已经出了六星C或者已经有曲娘了,可以考虑不练去。那句话咋说来着,不是夏利练不起,而是六星更有性价比,能有上位替代,就没必要用血量打伤害的是吧?